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大约有 192 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

191. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...戏平台是强制要求必须物理分辨率的。因此,LayaAirIDE在导出某些小游戏平台版本的时候,会强行开启视网膜画布模式(useRetinalCanvas)。 另外,开启视网膜画布模式,除了能解决一些小游戏平台中的问题,以及可以减轻锯齿现象...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

192. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 28%]

...般来说,开发者用的不多。HDR是要特别注意的,在Unity里导出资源时,不要勾选HDR相关选项。如果不小心勾了,不想重新导出的。也可以在项目代码里强制HDR效果。示例代码如下: ```typescript this.camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); this....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715