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大约有 216 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

191. Laya.Animation.createFrames,用图集url加载的播放顺序不对,用图集Array加载的播放顺序对,咋回事? [ 60%]

...加载的图集缓存动画失败 本地调试加载本地图片都报错 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 问题状态 最新活动: 2017-09-10 08:38 浏览: 1339 关注: 3 人 houkaihua888 • 2017-09-08 17:01 我应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

192. Laya.SoundManager.playSound播放声音不全 [ 60%]

...自: 问题已解决,原因是音频文件放在服务器端,在微信游戏中,不管使不使用Loader来加载,都会有这个问题,把音频文件放到本地,再使用Loader来加载就可以了 如果能加载网络音频,能否告知怎么使用? //预加载声音 Laya.loa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180707

193. 微信游戏IDE加载位图字体,提示错误 [ 60%]

微信游戏IDE加载位图字体,提示错误 错误提示如下:xml.getElementsByTagName is not a function TypeError: xml.getElementsByTagName is not a function     at BitmapFont.__proto.parseFont (http://127.0.0.1:61385/game/code.js:803:17)     at Loader.__proto.onLoaded (http://127.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

194. 微信游戏分包实战(JavaScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 60%]

# 微信游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

195. XMLHttpRequest cannot load [ 59%]

...Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND retry to load问题 微信游戏兼容性bug 部分机型load场景不显示 iOS 接入微信登录,配置了"Other Linker Flags"中加入"-Objc -all_load"后编译不通过 有人知道大天使之剑H5的选服界面和load界面的实现原理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170108

196. 加速器是不是不支持input:file [ 59%]

...t3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 打包百度游戏不能播放声音?是api不支持 还是发生了改变 或者格式问题? 微信开发者工具不支持HTMLDivElement组件 Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND 发布版本是不是可以只使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

197. [0]Spine3.8.75报错:Error: Unsupported skeleton data, please export with a newer version of Spine. [ 59%]

...Error: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined spine在微信游戏中切换动画无法显示 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 本地调试加载本地图片都报错 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211013

198. 微信游戏分包实战(TypeScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 59%]

# 微信游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

199. vivo游戏分包指南(TypeScript-游戏适配文档-vivo游戏) [ 59%]

# Vivo游戏分包指南 > author: Aaron update: 2020-01-02 对于一些大型游戏而言,vivo游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.5.0beta的游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

200. 为Unity开发者准备的LayaAir指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...然后再配置各个平台的选项。目前支持的平台有:Web端、游戏平台(微信游戏、抖音游戏、OPPO游戏、vivo游戏、小米快游戏、支付宝游戏、淘宝游戏)、移动端(Android、iOS、鸿蒙NEXT)、PC端(Windows) 四、LayaAir引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241123