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...ed 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> laya2 发布微信开放域工程,用微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190426
... 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 发布H5后通过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190820
...ed 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 导微信小程序报错window.focus is not a function 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 本地调试加载本地图片都报错 官网示例摇一摇报错,就解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200507
用的2.0.0beta2,为什么发布为小游戏不会生成code.js? 1.勾选了红框的话,生成的game.js会是 require("weapp-adapter.js"); require("./code.js"); 不勾选的话,生成的game.js会是 require("weapp-adapter.js"); require("libs/laya.wxmini.js"); window.loadLib = require;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180923
...景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 微信小程序 发布后缺少app.json文件 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught Typ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161224
...个简单的完整工程 157*****593 • 2021-02-03 10:21 1.0发布对应小游戏平台的时候需要进行手动初始化,在Laya.init之前加上华为的初始化了吗,HWMiniAdapter.init();这是as的初始化方式 1599732437用户 • 2021-02-05 13:14 初始化过了的 1599732437用户 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210201
...如何不用遮罩显示圆形微信头像,不用是因为遮罩在微信小游戏中失效 view 设置为false之后是不是不在占用性能 dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 如何使用TS的命名空间(namespace)? 如何让3d对象跟随摄像机移...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
...终于上线了 一边接外包一遍做的游戏,一个简单的弹球小游戏,竟然做了4个多月 中间几次快要放弃,终于还是做完了 这是我第一次开发游戏,选择了laya引擎 laya是一个易于上手的引擎,但在微信小游戏的开发流程上并不完...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180923
...环境。 2. 游戏内更新。 例子: 进入大厅后,大厅有不同小游戏的入口。点击入口开始检测更新加载游戏模块。 // 伪代码 ..... entry_btn.on("click", function(){ addLoadingView(); check("xxx-game").then(download_module_callback).then(enter_game_scene_cal...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
...ed 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 小游戏项目 加载有中文的json...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025