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大约有 6,421 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

191. 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? [ 83%]

...bled属性   第二步、PC使用showall,手机使用fixedwidth模式,就是下面的custom模式,这个模式是我自己有小改动(只是设置了canvas尺寸与屏幕尺寸始终一致,避免缩放导致3D画面会糊),逻辑和fixedwidth一模一样,你直接换成fixedwidth...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

192. layabox怎样实现相对布局? [ 83%]

...现相对布局? 探讨一下这种布局如何实现,我能想到的就是在代码里根据舞台的宽高做相对位置处理。但是那样就没有可视化环境了。而且每个页面处理起来也比较麻烦。有没有更好的方式?求指教!   附件 : --> 2018-05-23 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

193. 物体从界面左侧出去后,从右侧进来 [ 83%]

...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 冰水blue 赞同来自: 就是整个游戏类似这种。 2018-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 rabbit 赞同来自: 可以搞,这和引擎没关系。游戏逻辑实现。如果是同一把枪,想一边出去,另一边进来。可以整两...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

194. MornUI3.2迁移到LayaAirIDE [ 83%]

...文件夹拖到转换面板,开始转换 转换后的MornUI文件格式就是LayaUI的文件格式,可以在layaAir IDE下直接使用   2016-10-12 1 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: foxlively 转换过程中遇到问题,可以联系下群管理来获得帮助! 2016-10-13 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

195. IDE图集打包工具使用方法 [ 83%]

...题,所以打包的时候需要选择资源文件所在的文件夹,也就是ATest(最终生成的图集文件名字是跟内层文件夹同名的,也就是role文件夹)。打包路径如下图所示: 可能有些开发者会说如果外层这个文件夹中还有其它的资源文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

196. 使用 LayaAir IDE 及TS版本的分包思路 [ 83%]

...来自: TS项目和JS项目不需要分包,它们生成的js文件本来就是单独的 2017-09-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Loongman 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

197. 渠道对接 中 js 与 java 的互调的问题 [ 83%]

...相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个js文件就是指你的项目的js代码(也就是你的js项目,与构建项目里的文件无关),你通过在你js下调用java的代码,实现渠道的对接! 2017-07-17 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

198. localToGlobal坐标转换 [ 83%]

... this._toolbar.btn_mian_recruit.localToGlobal(new Point(0,0)); 如果中心就是中心点的话就要这样写:var globalPos:Point = this._toolbar.btn_mian_recruit.localToGlobal(new Point(btn_mian_recruit.width/2,btn_mian_recruit.height/2)); 因为你就是拿btn_mian_recruit去转坐标的,所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

199. 新手求问:按照时间轴动画编辑器的帮助文档操作,不能正确的创建动画? [ 83%]

...舞台已有组件进行编辑的(属性)所以默认的状态实际上就是第一帧的状态,故第一帧为不可编辑状态。 2016-10-31 0 8 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 rainysky 相关问题 请问laya有没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161031

200. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...包围体写在最后3D概念入门 Author :charley 学习最大的障碍就是未知,比如十八般兵器放在你面前都认不出来,又谈何驰骋沙场。更何况3D游戏开发本就是一个门槛不低的工作。本篇抛开引擎的结构,本着初次认知3D游戏世界的逻...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014