大约有 232 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...A.scene的runtime里,若是非分离模式,则把A.ts拖到A.scene的层级管理器里,让它变成A.scene的顶层子元素(子UI的前后顺序没关系)。最后就能自动更新main.ts和gameconfig.ts里的信息了。 Sakiya. • 2018-11-22 16:39 我也想问~ wq • 2019-08-28 15:3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008
...IDE创建Animation节点 2.1 创建Animation 如动图2-1所示,可以在层级面板中创建Animation节点,点击+或通过右键点击创建。 (动图2-1) 也可以从小部件里直接拖入Animation到IDE的场景编辑器或层级面板中,如动图2-2所示。 (动图2-2) 2.2 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629
...象。在获取子对象之前,建议打开.ls文件查看模型的父子层级关系,因为在制作模型时,我们也不能确定模型是由多少个子对象模型构成,及它们的命名规则。 **Tips**:在3ds max中建模时,建议对模型的子对象取名,并且制定项...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...象。在获取子对象之前,建议打开.ls文件查看模型的父子层级关系,因为在制作模型时,我们也不能确定模型是由多少个子对象模型构成,及它们的命名规则。 **Tips**:在3ds max中建模时,建议对模型的子对象取名,并且制定项...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ror: Cannot read property 'getComponentByType' of undefined 看例程关于层级的不是很详细,自己也不是很理解这个关系,麻烦给看下是什么问题呢,谢谢。 以是LH文件内容: { "type":"Sprite3D", "props":{ "name":"sharedunity" },...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...重 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE创建的UI 层级问题 关于shader中opengl函数问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2017-09-20 18:19 浏览: 923 关注: 5 人 xiaojun • 2017-07-07 11:55...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...传过来的GET参数 (此问题已经无效) 关于同为object层,层级设置无效的问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
...象。在获取子对象之前,建议打开.ls文件查看模型的父子层级关系,因为在制作模型时,我们也不能确定模型是由多少个子对象模型构成,及它们的命名规则。 **Tips**:在3ds max中建模时,建议对模型的子对象取名,并且制定项...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ab能否在代码上调用 请问下怎么改变ide和代码导入资源的层级关系呢 问题状态 最新活动: 2019-07-06 16:48 浏览: 852 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190706
...、IDE中使用 2.1 创建精灵 2.1.1 Scene2D中创建 在一个Scene2D的层级窗口中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建精灵,如动图2-1所示: (动图2-1) 此时创建的精灵,是看不到任何效果的,实际上就是创建了一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528