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...到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏幕显示一个玩家,右半屏幕显示另一个,极大的丰富了游戏性。 不过多摄像机的缺点是非常耗性能,模型三角面数与DrawCall数量会成倍上升,多几个摄像机就会多出几倍...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... showall ,但是构建发布为微信小游戏后失效,始终会铺满屏幕,未达到预期效果 附件 : --> LayaProject3.rar 2024-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241008
...Number, tileY:Number, screenPos:Point = null):void 通过地图坐标得到屏幕坐标 MapLayer getSelfBounds():Rectangle 获取对象在自身坐标系的边界范围。与 setBounds 对应。 注意:计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以提前手动设置 setBounds ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...合,产生出有空间感的立体视觉效果。 由于计算机屏幕只有一个,而我们却有两个眼睛,又必须要让左、右眼所看的图像各自独立分开,才能有立体视觉。这时,就可以通过3D立体眼镜,让这个视差持续在屏幕上表现出来。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 axdlj520 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...与深度信息,使用清除色(Clear Color属性的颜色)代替,屏幕上的任何空的部分都将显示当前摄像机的颜色。 Nothing 不清除 表示该选项不清除摄相机缓冲区的信息,颜色与深度信息全都保留着。这样做会导致每帧渲染的结果都会...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...着小曲去生活 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
...叠 要回复问题请先登录 发起人 率土游戏1024 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 laya2的Sce...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802
...个截图也看不出来的!就是操作上的拖动List一直到手机屏幕外,再点击屏幕,List就会跳到之前拖动开始位置,拖动就无效了。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
...n目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 unity导出粒子文件问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413