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主类引用了laya.utils.Mouse这个类,报错:所访问的属性 Mouse 可能未定义 主类引用了laya.utils.Mouse这个类,报错:所访问的属性 Mouse 可能未定义 2017-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
自定义sprite shader时. laya.core里报错。 gl.createProgram属性找不到 附件 : --> 2022-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,麻烦您提供一份可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220311
# 减少CPU使用量 ### **一、减少动态属性查找** JavaScript中任何对象都是动态的,你可以任意地添加属性。然而,在大量的属性里查找某属性可能很耗时。如果需要频繁使用某个属性值,可以使用局部变量来保存它: ```javascript funct...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
prefab中的组件布局属性设置后,在使用的地方无法把布局置空 基本场景:prefab本身是一个box容器,当中有一张图片,名为img。 在prefab中对img设置了top和bottom属性为0,但在使用这个prefab的某个界面中,因为img使用的图片不能被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201210
为什么这个ui中给这个TextInput组件runtime属性绑定了一个类 绑定了这个类后, class TextInputEx extends Laya.TextInput constructor() { console.log("执行了"); super() ; } // 获取焦点 onFocus() : void { console.log("焦点进入"); // 是否缓存初始的文本提示字...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...中Scene2D的MouseEnabled未生效 版本3.1.1, 将Scene2D的mouseEnabled属性置为"是"后保存,重新打开场景文件又变回"自动" 附件 : --> 2024-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240315
...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
运用Sprite的属性blendMode为"destination-out"时得到黑圈,与引擎示例中的效果不同,想知道为什么 附件 : --> 2017-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
Sprite设置mask属性为什么显示是透明的?怎样才能显示正常? (function () { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var HitArea = Laya.HitArea; var WebGL = Laya.WebGL; var red; var guideContainer; var tipContainer; var hitArea; var interactionArea; (function () { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200603
...画布宽高、适配模式、对齐方式,画布背景色等。可设置属性如图1-1所示: (图1-1) 1.1.1 画面宽高适配 影响产品画面宽高的三个设置,分别是设计宽高(Design Width、Design Height),缩放适配模式(Scale Mode)。 设计宽高,就是我们...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014