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大约有 2,194 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

191. laya.net.HttpRequest [ 66%]

...。 HttpRequest 只提供以异步的形式返回 Web 服务器的响应,并且能够以文本或者二进制的形式返回内容。 注意:建议每次请求都使用新的 HttpRequest 对象,因为每次调用该对象的send方法时,都会清空之前设置的数据,并重置 HTTP 请...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

192. 寻路系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 66%]

...中左上角的点。 ![](img/1.png)(图1) > 加载完成,设置遮挡图并且 ```typescript private onLoadFinish():void{ // .......前面摄影机,猴子精灵相关操作忽略 var heightMap = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png"); //初始化MeshTerrain...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

193. 寻路系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 66%]

...中左上角的点。 ![](img/1.png)(图1) > 加载完成,设置遮挡图并且 ```typescript private function onLoadFinish():void { .......//前面摄影机,猴子精灵相关操作忽略 var heightMap:Texture2D = Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png") as Textur...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

194. 预设的使用(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 66%]

...就能影响全局。** 2.不同的界面,局部会有相同的模块,并且逻辑代码也是一样的,这种情况,**使用页面嵌+runtime(页面逻辑类)就能轻松应对** 3.不同的界面,局部有相同的布局,希望修改一次,多个界面相同布局跟着一起变...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

195. 预设的使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 66%]

...就能影响全局。** 2.不同的界面,局部会有相同的模块,并且逻辑代码也是一样的,这种情况,**使用页面嵌+runtime(页面逻辑类)就能轻松应对** 3.不同的界面,局部有相同的布局,希望修改一次,多个界面相同布局跟着一起变...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

196. list里面可以加入多个view吗? [ 66%]

list里面可以加入多个view吗? list里面可以加入多个view,并且进行上下滑动吗? 就像里面有多个BOX一样。 我试了一下感觉不行,代码如下: var vdata=[]; for(var m =0;m<3;m++) { vdata.push({name:{text:'gggg'}}); //压入三个view对象 } this.lister....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

197. 用Geolocation获取地理位置信息(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 66%]

...地理位置信息 [TOC] ## 地理位置 如果设备支持Geolocation,并且所使用的浏览器支持,就可以使用Geolocation获取设备的当前地理位置。可以打开网页[http://caniuse.com/#search=geolocation](http://caniuse.com/#search=geolocation)查看有哪些浏览器版本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

198. 预设的使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 66%]

...就能影响全局。** 2.不同的界面,局部会有相同的模块,并且逻辑代码也是一样的,这种情况,**使用页面嵌+runtime(页面逻辑类)就能轻松应对** 3.不同的界面,局部有相同的布局,希望修改一次,多个界面相同布局跟着一起变...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

199. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 66%]

...impleShaderFS); } ``` #### 3.实现自定义材质 我们自定义材质,并且设置该材质使用的Shader。 注意:在2.4.0版本之后材质基类由BaseMaterial变更为Material。 ```typescript export class CustomMaterial extends Laya.Material { constructor() { super(); //设置本材质...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

200. 安卓/iOS构建 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...供单机版,则必须选择打包资源,即勾选“打包资源”,并且保留“资源服务器URL”为空。把资源直接打进App包中,可以避免网络下载,加快资源载入速度。 把资源打包的缺点是会增加包体的大小。 如果想发布勾选“打包资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025