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大约有 277 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

191. laya.ui.Label_API3.0 [ 41%]

...Target缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少dra...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

192. laya.ui.Tab_API3.0 [ 41%]

...Target缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少dra...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

193. laya.ui.MoreGame [ 41%]

...Target缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少dra...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

194. laya.ui.Image_API3.0 [ 41%]

...Target缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少dra...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

195. laya.ui.Radio [ 41%]

...Target缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少dra...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

196. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 41%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

197. laya.ui.View [ 41%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

198. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 41%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

199. laya.ui.Image [ 41%]

...Target缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少dra...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

200. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 41%]

...Target缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少dra...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115