大约有 1,135 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...递原生JS要用到的document.getElementById的ID过去? index.html没引用到的lib文件夹下的js可以全部删除吗? 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 正式版IDE2.0.0 创建AS工程后,导入flashbui...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250730
...s 我用1.6.1版本的IDE创建了一个1.7.1的项目 类库下载完后引用了 然后创建完后libs 就报错了 请问这种情况我是不是应该下载个最新的IDE 2018-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载 /** *销毁纹理。 */ __proto.destroy=function(force){ (force===void 0)&& (force=false); if (!this._destroyed){ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190704
...laya.d3,那么会进行报错,不知道怎么解决这个问题,那个引用laya.d3类库重不重要 附件 : --> 2019-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 引擎 最好 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190125
...链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个是由于类库引用没有找到Laya3D这个类导致的,你看下你的laya.d3.js是否添加到了你主js文件的上方,这样才可以保证当你的项目运行是,d3.js已经加载到了。 2016-12-30 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230
...布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190213
LayaAir都2.0了,引擎里的matter,龙骨等等,尽然还是引用的老版本 LayaAir里: matter-js 0.10.0,而官方的都matter-js 0.14.2了 龙骨5.1, 而官方都5.6了, 这些相关的库的版本不应该在laya 2.0里同步升级一下吗,是官方觉得这不重要吗。。。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...和java的import都不会出现这个情况?egret使用ts ,内部自动引用,也不会出现这个情况,为什么laya就会。每次出现这个问题我他妈都要查几个小时。几个月之前就说要修复,现在修复了吗?做不好就他妈别做了,还去加什么3D功能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191023
AS引用AS项目打包出来的JS不能用 我用AS写了一个壳子来盛放游戏,游戏也是由AS写的,将游戏导出JS文件的,由壳子去引用这个JS,会出现两个<div id="layaContainer"><canvas id="layaCanvas" height="1242" width="2208" style="position: absolute; le...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170322
...发。在这时就需要在代码中 `addInclude` 对应类库 。 需要引用时可以按照下面的代码去添加引用即可。 **注意:**引用需要在 `addPass`之前 > 添加Include。LayaAir3D引用的类库 ```typescript Shader3D.addInclude("Lighting.glsl", __INCLUDESTR__("files/Light...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714