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Laya_社区(212) Laya3.0_api(79) Laya2.0_api(73) Laya3.0_文档(42) Laya2.0_文档(29) laya_api(18) Laya2.0_示例(1)
...t吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 怎么获取对象的坐标 请问一下 P...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180929
...生成了? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 关于apk打包动画卡的问题 app启动动画应该如何去掉 点击代码编辑模器 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190409
...来自: rotate是转动一个固定数值的角度 我指的是比如我当前一个物体的旋转状态是 3度 我想把它转到15度 以一个固定的速度 我现在只能用 frameloop去模拟 2017-11-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 是的,目前我们针对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? tree mouseHandler 怎么获取条目 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
...nectedBody.mass; this.fixedConstraint.connectedBody.mass = mass+1; //输出当前约束所受力 console.log(this.fixedConstraint.currentForce); //输出当前约束所受的力矩 console.log(this.fixedConstraint.currentTorque); } } onJointBreak() { console.log("break"); } ``` - 4.示例效果展...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...nectedBody.mass; this.fixedConstraint.connectedBody.mass = mass+1; //输出当前约束所受力 console.log(this.fixedConstraint.currentForce); //输出当前约束所受的力矩 console.log(this.fixedConstraint.currentTorque); } } onJointBreak() { console.log("break"); } ``` - 4.示例效果展...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...cuixueying 赞同来自: sunkehappy 你可以判断下,如果滚动条的当前值等于可滑动的最大值时(list.vscrollBar.value==list.vscrollBar.max),设置list的scrollBar的alpha=0,或者visible=false,否则为可视状态! 2017-02-16 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
...黑色); Label tag : * 对象的标签。 UIComponent text : String 当前文本内容字符串。 Label textField : Text[read-only] 文本控件实体 Text 实例。 Label texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...组件。 资源管理器中的组件存放于项目的目录中,仅限当前项目使用。 #### 2.2 皮肤区别 组件库中存放的组件,默认不带皮肤(skin)。放入场景编辑器后根据需要手动设置皮肤。 资源管理器中存放的是组件皮肤资源,放入场景...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...组件。 资源管理器中的组件存放于项目的目录中,仅限当前项目使用。 #### 2.2 皮肤区别 组件库中存放的组件,默认不带皮肤(skin)。放入场景编辑器后根据需要手动设置皮肤。 资源管理器中存放的是组件皮肤资源,放入场景...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715