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大约有 345 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

191. laya.ui.Button [ 66%]

...态。否则该对象处于未选中状态。 Button  sizeGrid : String 当前实例的位图 AutoImage 实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

192. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 66%]

...ng set sizeGrid(value: string): void Defined in laya/ui/ProgressBar.ts:293 当前 ProgressBar 实例的进度条背景位图( Image 实例)的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

193. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 66%]

...: boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:536 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指定的 Node 节点对象 。 Returns boolean 一个布尔值表示是否包含指定的 Node 节点对象 。 customRender customRender(context:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

194. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 66%]

...ed from Clip.isPlaying Defined in laya/ui/Clip.ts:445 表示切片动画的当前播放状态。 如果切片动画正在播放中,则为true,否则为flash。 Returns boolean Inherited from Clip.isPlaying Defined in laya/ui/Clip.ts:449 表示切片动画的当前播放状态。 如果切片动...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

195. laya.ui.ScaleBox [ 66%]

...。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

196. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 66%]

...selectedIndex(value: number): void Defined in laya/ui/UIGroup.ts:192 表示当前选择的项索引。默认值为-1。 Returns number Defined in laya/ui/UIGroup.ts:196 表示当前选择的项索引。默认值为-1。 Parameters value: number Returns void selection get selection(): ISelect set sel...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

197. 预设组件挂脚本,添加到场景以后赋值失败 [ 66%]

... 2021-10-27 16:23 在label预制体的脚本上指定intType时,绑定了当前prefab内的testLab,当加入到场景时,脚本内实际关联的intType仍是预制体内那个testLab,所以只会有一个生效,您可以在场景内重新指定脚本对应的intType即可;使用getChild...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211026

198. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 66%]

...。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

199. unity插件导出场景,光照和shader效果都没了,变成灰色什么原因? [ 66%]

...应该是你选择的光照是gi realtime实时光照,当你编辑器在当前场景是,灯光是渲染好的,导出(也就是重新加载后)灯光没有进行渲染,需要烘焙一下,保存光照贴图信息,应该就可以了   2017-10-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 liuhang12...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

200. laya.ui.Tree_API3.0 [ 66%]

...ue: any[]): void Defined in laya/ui/Tree.ts:319 列表数据源,只包含当前可视节点数据。 Returns any[] Defined in laya/ui/Tree.ts:323 列表数据源,只包含当前可视节点数据。 Parameters value: any[] Returns void bgColor get bgColor(): string set bgColor(value: string): vo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115