大约有 1,356 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
... = "bitmap";缓存是为了解决性能方面的问题,它在示例中的影响是怎么回事呢?希望能解答下,或者推荐下相关文章。 https://ask.layabox.com/question/6041?notification_id=21337&rf=false&item_id=9673&answer_id=9673&single=TRUE#!answer_9673 这是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170805
...透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...) 都不支持指定的某些骨骼用混合模式叠加, 这个问题影响很大。光效类动画的实现严重依赖于混合模式叠加, 这个问题导致所有光效类动画都不能用动画工具制作: 要么依赖于程序员手写(动画质量无法保证与编辑器完全...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
... trace(bgS.width,bgS.height);//此时打印的宽高都为0 这直接会影响到vbox和hbox的排列,如下 var vbox:VBox = new VBox(); vbox.space = 30; addChild(vbox); bgS1 = new Sprite(); bgI1 = new Image(bgNameS); bgS1.addChild(bgI1); vbox.addChild(bgS1); bgS2 = new Sprite(); bgI2 = new ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...),请问这是什么原因造成的,按道理和注释framerate只会影响frameloop的调用 2017-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 GamingSpree - 渣渣测试一枚 赞同来自: 说实话...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171027
...透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...呢,我大概意思是 外面的div是给 页面缩放控制的,想不影响里面画布的尺寸,页鼠标点击在画布上时,会反映出画面的相对坐标 我这构思是 类似flash的概念,无论外面DIV怎么缩放。我里面鼠标的定位 是根据 画布的相对坐标 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...的libs替换成2.3.0的了,问题解决了,但是我担心会有别的影响,会有影响吗?大佬 Laya_Aaron • 2020-01-02 15:54 @WANGGANG:2.3有2.3的bug 最好用2.4的 照提交记录改一下 改动也不大,或者等下一版 WANGGANG • 2020-01-02 16:03 提交记录那个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191230
...SCALE_SHOWALL等其他的就不正常,这个stage模式按理说应该就影响ui吧,怎么地图也影响了 华﹟ • 2019-08-14 22:52 @华﹟:不过一般项目不是你应该选择SCALE_SHOWALL ,这样ui不会变形,,这就导致地图使用出问题了
来源: Laya_社区 发布时间: 20190813
...透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513