大约有 209 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...钮、`下一帧`按钮、`尾帧`(*最后一个关键帧*)按钮、`循环播放`按钮。不同按钮播放动画的效果如动图9所示。 ![图9](img/9.gif) (动图9) **首帧按钮**:点击后播放指针移动到时间轴的首帧(*第0帧*)。 **上一帧按钮**:点击后播放...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...le=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 背景音乐问题,停止与播放状态与InnerAudioContext对象不同步 问题状态 最新活动: 2017-07-14 14:33 浏览: 1091 关注: 2 人 mrchenx ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
... 1、请问还有可能是哪方面的原因了? 计算,frameUpdate 循环,new 操作 ? 附件 : --> 2018-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 优化的问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
... app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 循环依赖不能运行 Circular dependency: runtime运行报错! 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 问题状态 最新活动: 2017-05-11 10:24 浏览: 1218 关注: 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510
...Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
...子类导致的,父类要import子类,子类又要继承父类导致死循环,从而父类为null。单纯的相互import是不会有这个问题的,需要注意的是继承的类。在子类extends的地方断点可以从调用堆栈中查找调用链 2019-05-09 1 2 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
...,70]; // 初始化引擎,设置舞台大小 Laya.init(400,852); // 创建循环滚动的悲剧 this.bg = new BackGround(); // 把背景添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.bg); // 加载图集资源 Laya.loader.load("res/atlas/war.json",Laya.Handler.create(this,onLoaded),null,Laya.Loader.ATLAS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...K之后在手机上就连接不上socket ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 循环依赖不能运行 Circular dependency: laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160913
...,70]; // 初始化引擎,设置舞台大小 Laya.init(400,852); // 创建循环滚动的悲剧 this.bg = new BackGround(); // 把背景添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.bg); // 加载图集资源 Laya.loader.load("res/atlas/war.json",Laya.Handler.create(this,onLoaded),null,Laya.Loader.ATLAS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
.../播放动作对应的动画 this.playAction(Player.RUN); //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop) } /** * 播放动作对应的动画 * action String 动作名称 */ _proto.playAction = function(action){ //如果是重复的动作 不执行 if(this.action == ac...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801