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微信小游戏,截屏和开放域不能共存 项目里面同时使用了开放域和截屏功能,截屏功能是在主域里面做的。只要打开了开放域,也就是在game.json里面加了这句"openDataContext": "./open"截屏功能就失效了,截屏出来的是空白的.版本是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190624
微信小游戏,截屏和开放域不能共存 项目里面同时使用了开放域和截屏功能,截屏功能是在主域里面做的。只要打开了开放域,也就是在game.json里面加了这句"openDataContext": "./open"截屏功能就失效了,截屏出来的是空白的,如图 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190624
...起人 jison_ailin 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170825
...发起人 Loongman 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? LayaAir能否增添“选择模式”调试? MornUI编辑器界面,转到h5后部分组件为nul...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170419
...的问题是如何解决的? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 自从layaflash起,就一直存在的bug 劫持的问题已经找电信投诉了并处理了一下,这是后续问题 Laya的Socket需要处理粘包吗? 发光滤镜的效果,针...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151201
分享 分享:用Gulp实时合并微信小游戏代码 做小游戏过程中,经常要用微信端的api,每次必须编辑后,重新用ide的发布功能打包到小游戏 如果能实时把修改合并到小游戏代码中,效率会高很多 之前也问过问题,感觉官方的IDE不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
微信小游戏问题 Laya.SoundManager类的音效默认是执行一次就销毁(官方文档:autoReleaseSound : Boolean = true 默认为true既音效播放后自动删除。),在小游戏中不行,需要在音效中设置回调函数,在函数中删除。但是回调删除效果有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layaair IDE的帧属性面板不见了 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
...的帧属性面板不见了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
...某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104