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大约有 279 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

191. ui资源存的位置 [ 64%]

...不能把这个缓存目录里的资源加入NativeFile白名单? 微信游戏加载资源出错,提示:未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 MiniAdpter.autoCacheFile=true没有任何作用,并没有缓存资源 请问laya.net.Loader和laya.net.LoaderManager哪些函...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

192. 微信游戏资源总是加载旧的资源 [ 64%]

微信游戏资源总是加载旧的资源 图集的图片资源的版本号明明已经改了,还是用了旧的图片,从服务器上没有看到相关请求; 但是,图集的json、字体等文件却相反,明明版本号没改,却从服务器上看到每次都请求下载了一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

193. 淘宝创意互动小程序如何加载外部资源 [ 64%]

...mes 使用已经加载的图集缓存动画失败 模型资源释放问题 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2020-11-30 14:11 浏览: 229 关注: 2 人 sky1989chen • 2020-11-30 14:36 额,就是真机遇到的问题。真机只能访问本地资源,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130

194. 资源读取有没有快捷一点的方式,现在的load要手打url,能不能像egret那样加载资源 [ 64%]

...是怎么回事? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2016-09-30 00:11 浏览: 1933 关注: 3 人 mega • 2016-09-30 10:59 生成"xxxUI.as"时能不能把用到的资源信息创建一个类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160829

195. 内存bug [ 64%]

...法 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 请教下微信游戏的内存和数据缓存? 自从layaflash起,就一直存在的bug 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 富文本下划线绘制bug 清理运行时不必要的内存问题 请问从远程网络获取的json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

196. Ignored attempt to cancel a touchmove event with cancelable=false [ 64%]

...碰撞框仍然会参与计算 prefab设置active为false直接报错。 游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存本地文件 用raycast选取实体,hitresult始终是false Laya 2.4版本List selectEnable设置为true时点击后List中bo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

197. Ignored attempt to cancel a touchmove event with cancelable=false [ 63%]

...碰撞框仍然会参与计算 prefab设置active为false直接报错。 游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存本地文件 用raycast选取实体,hitresult始终是false Laya 2.4版本List selectEnable设置为true时点击后List中bo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

198. 发布H5时报错 [ 63%]

...布官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 用了ByteArray的zlib.min.js后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

199. donghuaui.card0_fanpai.play(0,false); [ 63%]

...er.onMiniGame 如果加在一开头,初始化的前面 即使是在微信游戏环境下也返回false Laya.stage.renderingEnabled = false; 调用时,微信真机测试会白屏 场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

200. Ignored attempt to cancel a touchmove event with cancelable=false [ 63%]

...碰撞框仍然会参与计算 prefab设置active为false直接报错。 游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存本地文件 用raycast选取实体,hitresult始终是false Laya 2.4版本List selectEnable设置为true时点击后List中bo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512