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大约有 330 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

191. app声音有问题 [ 61%]

...app时url不再支持.html文件,但是需要runtime.json这个文件是怎么来的? 微信小游戏只缓存图片和声音 问题状态 最新活动: 2017-04-24 20:38 浏览: 946 关注: 2 人 cuixueying • 2017-04-24 20:50 不用大项目,写个重现问题的Demo就可以了! wufee •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

192. 如何确定自己是在Native环境中? [ 61%]

...导出后,然后不小心关闭IDE,重新打开就显示不了,请问怎么打开原来的UI让我可以编辑哈 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 关于TS环境下的第三方库导入的疑问 mac 10.15.7 环境下IDE崩溃问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

193. laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 [ 60%]

...击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 怎么实现同一个工程内分包? 问题状态 最新活动: 2018-11-02 15:39 浏览: 3532 关注: 2 人 charley • 2018-11-02 15:38 最近有点忙,抽空多写点文档哈。不好意思。这个确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

194. index.html 与LayaUISample.max.html什么关系 [ 60%]

...关系链做排行榜 Matter.js引擎和laya这边的层次关系 请问下怎么改变ide和代码导入资源的层级关系呢 index.html没引用到的lib文件夹下的js可以全部删除吗? 微信关系链开发,如果在开放域那边使用Laya.loader.load加载就会出错 TS项目类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

195. HTMLIframeElement怎么和当前页面交互 [ 60%]

HTMLIframeElement怎么和当前页面交互 想用layaAir打包成App做个游戏平台,里面有多个H5游戏的入口通过HTMLIframeElement来打开里面的单个游戏,有什么方法可以和HTMLIframeElement打开的新页面交互吗 2017-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

196. 选中材质球或者预制体后,有时候会警告failed to load res [ 60%]

....loader.load缓存下来的文件还在res目录下吗?在编辑模式下怎么调用缓存下来的文件? Laya导出没有lmat材质文件 flashBuilder双击选中当前块的代码 预制体里的脚本挂了runInEditor,会在项目资源里选中的时候运行 问题状态 最新活动: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

197. 希望二维码扫描能修改为外网IP [ 60%]

... sprite3d 材质上 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 怎么求如图的角度x ,还有如果 b点在上面希望角度也要算出来 请教 FlashBuilder如何生成二维码让手机扫描测试 问题状态 最新活动: 2017-09-21 17:04 浏览: 821 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

198. 安卓和iPhone的触控差异 [ 60%]

...技能飞机也会跟着瞬移,请问有人遇到过这种情况吗?是怎么解决的。 2021-02-03 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 1568602603用户 赞同来自: 经测试是由于iphone6...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

199. Unity 光照贴图亮度 [ 60%]

...如Unity中的圆润。 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? Unity导出模型资源可以加载但不能被复制? 问题状态 最新活动: 2018-02-07 11:58 浏览: 1118 关注: 2 人 true、 • 2018-02-07 11:59 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

200. 请问怎么把多个模型合并在一个组里面 [ 60%]

请问怎么把多个模型合并在一个组里面 var box0= scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 0.1, 1))); box0.transform.position=new Laya.Vector3(1,0,0); var box1= scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 0.1, 1))); box1.transform.position=new Laya.Vector3(-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214