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islooping的false和true的切换 播放islopping=false状态的动画,在播放islooping=true的动画,发现不能循环播放了。demo我就不提供了,修改官网的例子就是这个效果。 附件 : --> 2020-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200523
3D中的Animator如何从指定的某一帧开始播放动画 2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 GhostRain 赞同来自: 解决了,每次播放时去从完整动画里截断一个新的cl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...spine动画中有个白色背景图,设置成黑色。转成sk动画后播放出来是白色,似乎设置黑色是无效的 2018-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 有品青年 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
... 要回复问题请先登录 发起人 huanghuang 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 骨骼动画换装显示不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170111
Laya.SoundManager.playSound播放声音不全 Laya.SoundManager.playSound(BOX_OVER[0]);连续播放多个短音频文件时,报错,并有些播放不出来 VM693:1 (node) warning: possible EventEmitter memory leak detected. 11 listeners added. Use emitter.setMaxListeners() to in...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180707
...起人 zjwytqm 相关问题 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 spine动画播放后图集错乱 关于龙骨动画转换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
...指什么?一个骨骼动画多个不同模型使用?还是只是重复播放而已? 2018-04-11 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wuzhen5201314 相关问题 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...要回复问题请先登录 发起人 jacksing888 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
求助 spine动画播放默认动作以外的动作报错问题 引擎版本1.7.19.1beta 骨骼动画播放xxxxxx.play("动作索引"); 括号里空着是播放第一个动作,按例子那样写数字或字符串都会报错: 请问该怎么办 附件 : --> 2018-07-06 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706
...ide 2.2.0 unity 插件:与laya同版本unity 5.5.6f1 1.正常的动画播放和动画融合切换都没问题,用到laya官方的动画混合示例的时候发现混合效果不生效。 2.Unity内动画层级设置了两个层级: 0为上身动画,1为下身动画,混合模式为overri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030