大约有 633 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...的双手位置加入一些粒子特效,并且是随着人物状态实时改变的,也就是动态添加进去的,可以实现吗?虽然可以通过骨骼的世界坐标+旋转缩放计算来达到在手的位置显示对象的效果,但是无法插入到人物的层级中去,例如效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170413
...c); 为甚么我克隆的对象位置的移动管用,但是UV贴图改变之后,会把上面的也改变 2017-03-13 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yuelijuan 相关问题 两个对象new了一个相同的对象...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170311
...你的问题 oy2419498011 • 2018-02-27 16:06 我开一个定时器,他改变了我子节点的索引 Laya_Aaron • 2018-02-27 16:07 你把怎么用的 然后怎么看改变索引 给贴上来看看 Laya_Aaron • 2018-02-27 16:07 这个索引是根据添加的顺序决定的 oy2419498011 • 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...horX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...小这个接口,让程序自己去适配,或者就提供给程序动态改变设计大小的接口。你们原生提供的那些缩放模式,其实在实际应用中并没有什么用,因为大部分程序,肯定要保证长宽比不变的,界面全屏适配,肯定要应用层去处理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
...horX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...位置y=50,我设定缓动动画为移动到200后,在回调函数里改变y=350,再播一次,结果图片还是从y=50(最早的初始点)开始移动,官方的api说的“to”是从当前位置开始,所以感觉有问题 具体可以看我的demo,直接运行即可观察到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161207
... layabox在上面加了一层sprite3d 导出的有rigidbody位置一直在改变 layabox加的那个位置一直不变,所以看不到角色了 这个怎么解决 2018-10-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...链接 提交 1 个回复 一点一滴 赞同来自: 目前你只能动态改变滤镜相关的设置参数来实现,不过这样的操作游戏比较费,你还不容弄几张图片来实现效果。 2018-04-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...别是在层级面板中右键创建、在场景编辑器中右键创建、改变组件的任意属性值后自动创建。 **第一种:在层级面板中创建** 选中某一帧后,再选中层级面板中的组件节点,`右键` --> `创建关键帧`,如图8-1所示。 ![8-1](img/8-1.png)(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715