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大约有 197 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

191. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 40%]

...分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! Tween如何实现无限循环改变alpha? LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2017-11-20 17:55 浏览: 5122 关注:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

192. 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 [ 39%]

... 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 Tween如何实现无限循环改变alpha? 文本如何自动换行 关于文本遮挡 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 问题状态 最新活动: 2019-12-25 14:15 浏览: 6305 关注: 14 人 130*****753 • 2019-07-05...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

193. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 39%]

...部组件类型可查看文档《IDE组件详解》*),如果我们想改变IDE默认识别的组件类型,指定为其它组件类型时,可以在这里设置。 `设置九宫`:为资源设置九宫格属性,该功能的效果与属性设置器中的九宫格设置相同,具体操作...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

194. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 38%]

...部组件类型可查看文档《IDE组件详解》*),如果我们想改变IDE默认识别的组件类型,指定为其它组件类型时,可以在这里设置。 `设置九宫`:为资源设置九宫格属性,该功能的效果与属性设置器中的九宫格设置相同,具体操作...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

195. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 38%]

...部组件类型可查看文档《IDE组件详解》*),如果我们想改变IDE默认识别的组件类型,指定为其它组件类型时,可以在这里设置。 `设置九宫`:为资源设置九宫格属性,该功能的效果与属性设置器中的九宫格设置相同,具体操作...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

196. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 35%]

...r面板中,`Shader`选项栏那里如果不是LayaAir3D的材质或者想改变材质,需要点开选项栏,在LayaAir3D里找到对应的材质然后点击切换。比如上图的箭头示意中,是将mesh(模型网格)材质BlinnPhon切换为为`Unlit(不受光)`材质。 > 除了L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

197. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 30%]

...本管理控制的文件。开发者启用版本管理的文件只要发生改变,就会在发布时自动更新改变文件名中的hash字符串,这于运行环境而言,这相当于调用了新的文件,自然就不会存在缓存引起的问题。 而开发者在开发的过程中,无...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715