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大约有 284 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

191. laya.ui.UIGroup [ 49%]

... 项对象们的存放数组。 UIGroup  labelBold : Boolean 表示按钮文本标签是否为粗体字。 UIGroup  labelColors : StringUIGroup  labelFont : String 表示按钮文本标签的字体名称,以字符串形式表示。 UIGroup  labelPadding : String 表示按钮文本标签的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

192. laya.ui.Tab [ 48%]

...y] 项对象们的存放数组。 UIGroup labelBold : Boolean 表示按钮文本标签是否为粗体字。 UIGroup labelColors : StringUIGroup labelFont : String 表示按钮文本标签的字体名称,以字符串形式表示。 UIGroup labelPadding : String 表示按钮文本标签的边距...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

193. laya.ui.RadioGroup [ 48%]

...y] 项对象们的存放数组。 UIGroup labelBold : Boolean 表示按钮文本标签是否为粗体字。 UIGroup labelColors : StringUIGroup labelFont : String 表示按钮文本标签的字体名称,以字符串形式表示。 UIGroup labelPadding : String 表示按钮文本标签的边距...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

194. laya.ui.Tab [ 47%]

...y] 项对象们的存放数组。 UIGroup labelBold : Boolean 表示按钮文本标签是否为粗体字。 UIGroup labelColors : StringUIGroup labelFont : String 表示按钮文本标签的字体名称,以字符串形式表示。 UIGroup labelPadding : String 表示按钮文本标签的边距...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

195. Laya2.5 物理系统表现异常BUG [ 47%]

...问题-解决办法 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 富文本下划线绘制bug 问题状态 最新活动: 2020-03-23 17:35 浏览: 2411 关注: 3 人 Recovery • 2020-03-23 17:15 为什么是0.25的半径,明明2个方块中间存在1的长度,使用0.45半径也才0.9 NilZ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200321

196. laya.ui.RadioGroup [ 47%]

...y] 项对象们的存放数组。 UIGroup labelBold : Boolean 表示按钮文本标签是否为粗体字。 UIGroup labelColors : StringUIGroup labelFont : String 表示按钮文本标签的字体名称,以字符串形式表示。 UIGroup labelPadding : String 表示按钮文本标签的边距...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

197. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 47%]

...并(JSON + 二进制) 效果:可合并JSON类型和二进制类型的文本文件,大幅减少文件下载交互数量,提升游戏加载效率; 功能简介: 当游戏的小文件比较多时,会大量增加HTTP请求,使得加载变慢,而合并文件功能可以将Json类型...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

198. laya.ui.Panel [ 47%]

...,然后显示 Sprite toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 UIComponent top : Number 从组件顶边到其内容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent t...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

199. UI布局计算bug [ 46%]

...BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 富文本下划线绘制bug 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 计算rotate旋转值 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210716

200. laya.ui.Tree [ 46%]

...,然后显示 Sprite toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 UIComponent top : Number 从组件顶边到其内容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent t...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513