• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 243 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

191. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 26%]

...函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Parameters delay: number 间隔时间(单位毫秒)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选)回调参数。 Default value coverBefore: boolean = true (可选)是否覆...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

192. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 26%]

...函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Parameters delay: number 间隔时间(单位毫秒)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选)回调参数。 Default value coverBefore: boolean = true (可选)是否覆...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

193. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 26%]

...函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Parameters delay: number 间隔时间(单位毫秒)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选)回调参数。 Default value coverBefore: boolean = true (可选)是否覆...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

194. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 26%]

...函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Parameters delay: number 间隔时间(单位毫秒)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选)回调参数。 Default value coverBefore: boolean = true (可选)是否覆...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

195. laya.display.Animation_API3.0 [ 25%]

...。 animation.interval = 50;//设置 animation 对象的动画播放间隔时间,单位:毫秒。 animation.play();//播放动画。 Laya.stage.addChild(animation);//将 animation 对象添加到显示列表。 } } } example Animation_Example(); function Animation_Example(){ Laya.init(640, 800);...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

196. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 25%]

...函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Parameters delay: number 间隔时间(单位毫秒)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选)回调参数。 Default value coverBefore: boolean = true (可选)是否覆...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

197. laya.ani.bone.Skeleton [ 24%]

...相同就不生效,true,强制生效  start:int (default = 0) — 起始时间  end:int (default = 0) — 结束时间  freshSkin:Boolean (default = true) — 是否刷新皮肤数据 playbackRate()method  public function playbackRate(value:Number):void 设置动画播放速率 Parameters value:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

198. laya.display.Stage [ 23%]

... getTimeFromFrameStart():Number 获得距当前帧开始后,过了多少时间,单位为毫秒。 可以用来判断函数内时间消耗,通过合理控制每帧函数处理消耗时长,避免一帧做事情太多,对复杂计算分帧处理,能有效降低帧率波动。 Stage global...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

199. laya.particle.Particle2D [ 23%]

...id 时钟前进 Parameters passedTime:Number (default = 1) — 时钟前进时间 customRender()method override public function customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void Parameters context:Context x:Number y:Numberdestroy()method override public function destroy(destroyChild:Boolean...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

200. laya.display.Scene [ 23%]

...d 隐藏loading界面 Parameters delay:int (default = 500) — 延迟关闭时间,默认500毫秒 load()method  public static function load(url:String, complete:Handler = null, progress:Handler = null):void 加载场景及场景使用到的资源 Parameters url:String — 场景地址  complete:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513