大约有 230 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...。 Default value elasticBackTime: number = 300 (可选)橡皮筋回弹时间,单位为毫秒,默认为300毫秒,可选。 Default value data: any = null (可选)拖动事件携带的数据,可选。 Default value ratio: number = 0.92 (可选)惯性阻尼系数,影响惯性力...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 物理引擎功能吗? 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2018-11-23 16:55 浏览: 1264 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...。 Default value elasticBackTime: number = 300 (可选)橡皮筋回弹时间,单位为毫秒,默认为300毫秒,可选。 Default value data: any = null (可选)拖动事件携带的数据,可选。 Default value ratio: number = 0.92 (可选)惯性阻尼系数,影响惯性力...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Clip.interval Defined in laya/ui/Clip.ts:430 表示切片动画播放间隔时间(以毫秒为单位)。 Returns number Inherited from Clip.interval Defined in laya/ui/Clip.ts:434 表示切片动画播放间隔时间(以毫秒为单位)。 Parameters value: number Returns void is3D get is3D(): boole...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...的,而且一些现有的组件(radioGroup,panel)让你省了不少时间 2:自带的IDE用来做界面UI真的很方便 3:遇到问题官方有在做回复,这是你选择其它引擎难享受到的 4:我没有做过多的性能方面的优化,实际跑起来真的挺流畅...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
...该用什么缓动模式 移植了一个游戏 代码重新 写的 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 问题状态 最新活动: 2020-12-08 10:44 浏览: 210 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20201208
...on,运行时有原件会错乱? 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? 如何获取animation的node节点? 运行报错 Uncaught Can not find scene:GameView.scene undefined Uncaught unknown animationClip version. 问题状态 最新活动: 2019-04-08 15:38 浏览: 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190407
...alog组件 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2017-09-15 14:29 浏览: 865 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
...的颜色问题 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2017-01-19 10:23 浏览: 1686 关注: 4 人 xxyjskx1987 • 2017-01-19 11:12 非常感谢您的解答,如果是横屏游戏,允...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170119
...,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 H5动画和节奏的一个加速! ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012