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大约有 723 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0157 秒)

191. laya.ui.Tree [ 82%]

...直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

192. layaair运行窗口的位置 [ 82%]

... 有提供 3D 物理引擎功能吗? 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

193. laya.ani.bone.Skeleton [ 82%]

...混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

194. laya.ui.Label [ 82%]

...prite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextInput Label 类用于创建显示对象以显示文本。 See alsolaya.display.TextPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

195. 如何求两个图片的交叉点 [ 82%]

...走进了第二方法里 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

196. laya.ui.Dialog [ 82%]

...垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

197. 请问官网文档上说的在UICode导入类的位置将将动效模板使用到的类导入进来是什么意思 [ 82%]

...起人 淡 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

198. 请问应该怎么组织unity3d资源? [ 81%]

...人 alexdel 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

199. 在ios客户端上,文字位置偏移 [ 81%]

...文字变色功能,发现有问题 引擎中有使得Label中文字逐字显示的方法吗? 问题状态 最新活动: 2017-09-19 21:38 浏览: 1128 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

200. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 81%]

...图形,供测试物理引擎用, 在编辑模式下,按f9可以勾选显示或不显示物理辅助线。如图: ![图1](img/test.png) 点击确定后,在场景中拖入一个block.png,一个c1.png, 效果如图所示: ![图1](img/1.png) 然后我们要给这两个sprite添加组件,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714