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大约有 263 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

191. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 35%]

... 赞同来自: 1.7.5的引擎是怎么用啊 ?把这个路径下的文件替换一下就行了么?   2017-05-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 zfree 赞同来自: Animation 组件貌似没有生效麻烦看看。中间那把剑有Animation动画,播放的时候却没移动。使用最新版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

192. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...的交互逻辑。 这里有一段代码,开发者可以将这段代码替换到index.js文件中,并在微信开发者工具中查看效果: const Layout = require("./engine.js").default; let sharedCanvas = wx.getSharedCanvas(); let sharedContext = sharedCanvas.getContext("2d"); // 使用XML...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

193. laya.display.Input_API3.0 [ 35%]

...Text.ts:128 语言包,是一个包含key:value的集合,用key索引,替换为目标value语言 Accessors _isHeightSet get _isHeightSet(): boolean Inherited from Text._isHeightSet Defined in laya/display/Sprite.ts:538 Returns boolean _isWidthSet get _isWidthSet(): boolean Inherited from Text._...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

194. laya.ui.TextInput [ 35%]

...对象缓存失效。Sprite replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node scale(scaleX:Number, scaleY:Number, speedMode:Bo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

195. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 35%]

...不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

196. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 34%]

...对象缓存失效。Sprite replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node scale(scaleX:Number, scaleY:Number, speedMode:Bo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

197. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 34%]

...lh`文件中动画相关的信息,只是演示使用。在后期使用中替换骨骼动画可以使用这种方式。 ```typescript //加载胖子精灵 Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/PangZiNoAni.lh", Handler.create(null, function(sp:Sprite3D):void { pangzi = scene.addChild...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

198. laya.d3.core.Camera [ 34%]

...不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node ResetProjectionMatrix():voidBaseCamera setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:B...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

199. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 34%]

...不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

200. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 34%]

...不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513