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大约有 282 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

191. laya.ani.bone.Skeleton [ 18%]

...重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite customRenderEnable : Boole...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

192. laya.ui.UIComponent [ 18%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

193. laya.ui.AsynDialog [ 18%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

194. laya.ui.Component [ 18%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

195. laya.device.media.Video [ 18%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

196. laya.ui.Tree [ 18%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

197. laya.ui.TextArea [ 17%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

198. laya.ui.TextArea [ 17%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

199. laya.display.Scene [ 17%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

200. laya.ui.Clip [ 17%]

...重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929