• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 197 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

191. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 54%]

...erited from Text.hitTestPoint Defined in laya/display/Sprite.ts:1759 检测某个点是否在此对象内。 Parameters x: number 全局x坐标。 y: number 全局y坐标。 Returns boolean 表示是否在对象内。 initItems initItems(): void Defined in laya/ui/UIGroup.ts:168 初始化项对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

192. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 53%]

...erited from Text.hitTestPoint Defined in laya/display/Sprite.ts:1759 检测某个点是否在此对象内。 Parameters x: number 全局x坐标。 y: number 全局y坐标。 Returns boolean 表示是否在对象内。 initItems initItems(): void Inherited from UIGroup.initItems Defined in laya/ui/UI...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

193. laya打包APK无法进入游戏 [ 48%]

... 发起人 XZW734173384 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

194. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 47%]

...e.isAncestorOf Defined in laya/display/Node.ts:446 检查本节点是否是某个节点的上层节点 Parameters node: Node Returns boolean normalizedViewportPointToRay normalizedViewportPointToRay(point: Vector2, out: Ray): void Defined in laya/d3/core/Camera.ts:1302 计算从裁切空间生成的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

195. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 47%]

...e.isAncestorOf Defined in laya/display/Node.ts:446 检查本节点是否是某个节点的上层节点 Parameters node: Node Returns boolean normalizedViewportPointToRay normalizedViewportPointToRay(point: Vector2, out: Ray): void Inherited from Camera.normalizedViewportPointToRay Defined in laya/d3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

196. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...像机时,我们经常需要调整摄像机的位置,用于对准显示某个三维物体,或显示某个区域。对于初学者来说,空间思维还未形成习惯,调整位置所花的时间会很多。LayaAir的3D变换提供了一个lookAt()方法,用于捕捉目标,自动调整3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

197. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...切都可以碰撞。 指定碰撞目标的掩码: 如果想指定具体某个刚体作为碰撞目标,那么想碰哪个类别的刚体,就为碰撞掩码直接设置那个碰撞类别值即可。 有的时候,我们需要为多个碰撞类别(不同的刚体),指定一个共同的碰...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014