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...动触发(点击屏幕,非刚体)使刚体按照一定方向运动并检测与其他刚体的碰撞,使其他刚体销毁(flipthegun游戏) flipthegun游戏 2018-05-07 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
3D物体检测到碰撞后,被碰撞物被移除的时候过30秒再次出现?并添加到舞台 两个方块,一个方块撞向另外一个,碰撞检测在运动的上面,检测到碰撞信息后删除对方。 PlayerMove.prototype.onTriggerStay = function (other) { this.tsizex = this.bo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
laya的hitTestPoint没有第三个参数吗,只检测到矩形碰撞?惨了我as3人物的精确碰撞都靠第三个参数 怎么改装成h5? public hitTestPoint( x:number,y:number ,shapeFlag:boolean ):boolean 计算显示对象,以确定它是否与 x 和 y 参数指定的点重叠或相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
2.1.1base发布vivo快游戏检测不到icon的解决办法 发布后图标在根目录,配置文件使用了相对路径,官方要求使用绝对路径 解决办法: 打开目录release\vivogame\quickgame\src\新建image文件夹把logo.png放进去 打开配置文件release\vivogame\quickga...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190709
...示,进行修改引擎库: 这个临时的方案是可以避免碰撞检测误判的问题,理论上不会有其他附加的错误(曾经提供给过开发者这个解决方案)。 这个问题我会继续查的,如果这个问题最终得到正确的解决,我会通知你的。 202...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200426
...个需求需要拖拽3d人物移动,目前采用的方法是通过射线检测碰撞的点来移动人物,但是射线检测在MOUSE_MOVE里检测的,有时会出现检测不到,导致人物突然卡主过几秒又能检测到了,目前场景里就一个plane,一个人物,plane和人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201209
...个需求需要拖拽3d人物移动,目前采用的方法是通过射线检测碰撞的点来移动人物,但是射线检测在MOUSE_MOVE里检测的,有时会出现检测不到,导致人物突然卡主过几秒又能检测到了,目前场景里就一个plane,一个人物,plane和人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201209
有关Laya3D碰撞检测疑问 module test { export class Test { private ray: Laya.Ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); private point: Laya.Vector2 = new Laya.Vector2(); private _outHitAllInfo: Array<Laya.RaycastHit>; private camera: Laya.Camera; private...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 我从相机发出射线在触发点生成一个物体 然后让生成的物体的欧拉角等于射线触发结果类Laya.HitResult里的normal 结果生成的物体永远都是面朝相机的 我想拿到的是触...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190826
打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 附件 : --> 2020-02-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200218