• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 195 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

191. laya.resource.Texture [ 60%]

...了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:String, complete:Handler = null):void 加载指定地址的图片。 Texture  moveUV(offsetX:Number, offsetY:Number, uv:Array):Array[static] 平移 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

192. laya.device.media.Video_API3.0 [ 59%]

...nBase.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:266 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

193. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 56%]

...需求,我写过一个脚本,但没有发布,原理 是通过射线检测可行走区域网格模型,采集高度数据,绘制生成一张png高度图,每个像素点代表一定区域高度,生成高度图的大小可控,但不要超过2048*2048,高度图越大,越精确,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

194. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

..._DOWN,this, this.onMouseDown); //鼠标点下事件,处理发射射线,检测碰撞物体 onMouseDown(e: Laya.Event) { let point = new Laya.Vector2(); point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //产生射线 let ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

195. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 35%]

...起人 zhengguojin101 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 我用list.array=Array;数据全部插进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515