• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 660 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

191. 3D导出显示问题 [ 80%]

3D导出显示问题 附件是用maya做的模型,我导入到unity中使用unity和laya插件进行的导出,导出没有报错误,运行不行,就是提示renderMode value 错误,我看了 看导出的资源里边有材质球信息文件啊,rrrrrrrrrrrrrr.png                  02.rar是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

192. 3d模型显示问题 [ 80%]

3d模型显示问题 附件里有对应的fbx, 问题1.脸在3dmax里是正常的,在laya里脸的法线全反了,只能看到背面。 问题2.裙摆有部分是透明纹理,laya里显示不是透明的。 附件 : --> taozhuan1.fbx_.zip 2017-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

193. 使用新版1.0.0untiy导出工具的问题。 [ 80%]

...st on type 'Node'. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何通过命令行工具构建和发布项目 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

194. Mesh模型能否动态合并? [ 79%]

Mesh模型能否动态合并? Mesh模型能否动态合并? 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 10 个回复 qian 赞同来自: 你说的合并是什么意思 2018-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

195. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 [ 79%]

unity中的模型导出后在laya中显示不正常 unity版本是Unity 2017.1.0f3 (64-bit),laya插件版本是LayaAirUnityPlugin 1.4.0.unitypackage,在unity显示是正常的模型,按照教程导出后在laya加载显示完全变样了,现附上模型材质贴图,麻烦大神帮忙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

196. 3D项目,能像unity那种方式换装吗? 换模型动作没有[ 79%]

3D项目,能像unity那种方式换装吗? 换模型动作没有了 3D项目,能像unity那种方式换装吗?  换模型动作没有了   把一个人人物模型,拆分为,骨骼模型,头模型,身体模型,,  做好骨骼绑定,,再unity里面拼接好,为模型设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

197. unity导出的场景不显示实时阴影 [ 79%]

...LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2.0加载3d场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

198. unity导出粒子文件问题 [ 79%]

...板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 我的tieldmap生成的json文件里data是这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

199. unity导出的场景显示差异 [ 79%]

...LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

200. 3dsprite模型的隐藏与active [ 79%]

3dsprite模型的隐藏与active 请问3dsprite模型的隐藏该怎么做?我知道之前有人问过,但没人把答案写出来。我知道active设为false是可以隐藏掉,但我想要的是该sprite3D是能接受所有的访问与互动事件操作,包括能接受射线碰撞与及...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170618