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大约有 221 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

191. filetable.bin有可能被修改? [ 52%]

...影,如何修改颜色深浅? 如何修改物理引擎中的图层 3D模型无法修改scale? 飞机大战 修改受击半径 中小飞机都可以碰边就算击打了 大飞机如何修改都不行!!求助 HTMLDivElement 怎么修改文本内的行间距 背景音乐播放BUG,销毁异...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

192. ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 [ 51%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

193. [LayaAir3]3.0.11 微信高性能+模式,按照之前论坛方法修改,出现报错 [ 51%]

...中的方法,请求官方帮助, 如何修改物理引擎中的图层 3D模型无法修改scale? layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,不用等待编译什么的。 问题状态 最新活动: 2024-09-12 17:24 浏览: 6601 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240904

194. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 51%]

...--------------------- class RoleControlScript extends Laya.Script{ /*角色模型*/ public roleModel:Laya.Sprite3D; /*角色动画组件*/ public roleAni:Laya.Animator; /*角色当前动作*/ public currentAction:string = "stand"; /*角色动画是否完成*/ public aniComplete:Boolean = true; /*角...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

195. spine在微信小游戏中切换动画无法显示 [ 50%]

...题 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3D模型无法修改scale? laya3D动画无法播放 微信小游戏中访问带空格的文件出错 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 spine动画播放后图集错乱 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220110

196. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...精灵,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如图7-1场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为Mesh精灵。 (图7-1) 通常我们在实践中会创建简单的Mesh网格3D对象,如图7-2所示 (图7-2) 7.2 SkinnedMesh精灵 Skinne...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

197. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...组成。 图2-1 2.1 材质基础属性 材质是根据不同的着色器模型来描述不同表面的,IDE内置了八种着色器类型,我们根据着色器类型来说明每种着色器对应材质的基础属性,切换材质的着色器是通过选择材质的Shader来实现的,具体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230714

198. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...特性的一种科学抽象概念,也是一种理想状态的力学表达模型,是指在运动中和受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对位置不变的物体。 现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力、材料、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

199. [2.0beta5]引入场景报错 [ 45%]

...,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 wi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

200. 3d资源释放的问题 [ 45%]

...,者与这个特效相关的所有资源都会被destry,包括纹理、模型、动画,即会释放出内存。如果你只有一个地方需要用这个特效,你可以直接用这个原型Sprite3D对象,但如果你有多个地方要用这个特效,你就得clone这个对象,克隆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814