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大约有 1,372 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

191. 排行榜渲染时,提示 this.bitmap.activeResource is not a function。 [ 82%]

...:错误,图片是IDE自带的,也不显示 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2020-05-15 15:25 浏览: 663 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191104

192. 请问如何在2d上渲染3d物体 [ 82%]

...问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 请问一下怎样动态加载prefab 请问layaide如何创建一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

193. 手机渲染模式的一个宏观问题 [ 82%]

...问题哈 请问layaide如何创建一个复合的Button 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? mac 用layaair2.0 ide 的编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190803

194. 部分模型导出后颜色不对 [ 82%]

部分模型导出后颜色不对 有些模型导出之后像是叠了一层颜色,在unity中看是正确的,不知道是哪里设置错了, 希望能帮忙看看,感谢!   使用的版本是 Unity 2017.4.3.f1(64bit) LayaAirUnityPlugin 1.7.16   附件 : --> 测试项目.rar 资源.rar 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

195. 浏览器失去焦点问题 [ 82%]

...问题已经无效) ios原生回调问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-01-30 20:52 浏览: 1850 关注: 3 人 cllc55 • 2018-01-30 20:33 是说恢复后,浏览器重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

196. 希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质上 [ 82%]

...l功能 unity导出的场景不显示实时阴影 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

197. 大量使用相同的图片,如何减少DrawCall的渲染节点? [ 82%]

... ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题状态 最新活动: 2019-08-26 10:34 浏览: 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

198. iphone6 当序列帧跨多图集渲染时。第一次会卡顿下 [ 82%]

...一模一样。 spine动画播放后图集错乱 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2017-08-09 17:21 浏览: 769 关注: 2 人 ljy328803417 • 2017-12-16 17:22 我也遇到了这样的问题,比如我第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

199. 3d模型显示问题 [ 82%]

3d模型显示问题 附件里有对应的fbx, 问题1.脸在3dmax里是正常的,在laya里脸的法线全反了,只能看到背面。 问题2.裙摆有部分是透明纹理,laya里显示不是透明的。 附件 : --> taozhuan1.fbx_.zip 2017-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

200. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...的功能,详细内容参考《引用第三方JS模块》的第二节。 模型:支持的模型后缀为fbx与gltf的模型文件,详细内容参考《模型与动画的导入使用》。 RenderTexture:可以修改渲染纹理的属性,详细内容参考《混合使用3D》的第二节。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013