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大约有 345 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

191. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 43%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Node.onDestroy Defined in laya/display/Node.ts:204 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

192. [LayaAir3]LAYA3IDE中勾选了弹窗显示全局错误,有些错误无法弹弹窗提示 [ 43%]

...ir的引擎源码中,ComponentDriver.ts中有onError方法,可以修改此方法,然后编译引擎,并在LayaAir-IDE中使用编译后的引擎。 2024-07-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 layaAir小孟 赞同来自: 您的需求是报错的时候,希望能够弹窗显示错误,而不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240710

193. 移动端Laya.VideoTexture播放视频纹理会出现卡顿情况~如何解决? [ 43%]

...}         this.VideoTexture.element.requestVideoFrameCallback(fun); 用此方法输出每帧渲染的时间间隔1、PC模式下VideoTexture播放视频纹理基本稳定:   2、手机扫二维码后再移动端上运行播放纹理视频会出现间隔大幅波动: 3、附上测试源码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230807

194. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 43%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Node.onDestroy Defined in laya/display/Node.ts:175 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

195. LayaAir下TTF字体的使用方式? [ 43%]

... 为啥提供的使用方式如此奇葩。。? 问题2  微信小游戏此方法可用么? 问题3  我怎么知道字体是否加载成功?  如果用户网速比较慢我先进去了字体就没法显示  如果等很久对于网速快的用户体验又不好 问题4  如果第一次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

196. 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 [ 43%]

...ace目录后过审。现在已经有《大天使之剑》和其他APP通过此方法成功过审,如果这样还是未能过审,请检查确认删除urlscheme中支付宝和微信支付相关的ip。 2018.5.15 确认和PlatformIntrface有关,现在的方案是删掉PlatformIntrface目录,用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

197. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 42%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Node.onDestroy Defined in laya/display/Node.ts:204 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

198. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 42%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Node.onDestroy Defined in laya/display/Node.ts:204 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

199. 垂直滑动条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.vslider.pos(300,300);//滑动条位置 this.vslider.skin = "resources/vslider.png";//滑动条底图皮肤 this.vslider.value = 0.5; this.vslider.max = 50; this.vslider.min = 0;...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

200. 水平滑动条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.hslider.pos(300, 300);//滑动条位置 this.hslider.skin = "resources/hslider.png";//滑动条底图皮肤 this.hslider.value = 0.5; this.hslider.max = 50; this.hslider.min = 0...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014