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大约有 1,189 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

191. 版本管理问题 [ 62%]

...JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 IDE1.7.8 json图集加载问题 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190316

192. 版本管理问题 [ 62%]

...JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 动画混合无效(版本2.6) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 问题状态 最新活动: 2022-06-13 11:08 浏览: 3529 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20220613

193. 版本管理问题 [ 62%]

...适配LayaAir版本的PureMVC框架 IDE1.7.8 json图集加载问题 动画混合无效(版本2.6) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 问题状态 最新活动: 2022-01-13 17:49 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220104

194. unity导出工具报错,版本1.14 [ 62%]

...版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 动画混合无效(版本2.6) Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 求助关于TiledMap的版本问题 问题状态 最新活动: 2023-08-17 19:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230817

195. 有没有目前找工作的? [ 62%]

...的物理系统功能没? 目前layabox支持spine里的动作融合(混合)么? layaFlash目前是否支持spine骨骼动画的run-time 请问3d蒙皮骨骼动画目前是否有做帧与帧之间的差值动画 目前输入设备支持录音吗? 目前3D能支持摄像机动画吗。。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616

196. 2D动画放在3D场景里 [ 62%]

...ght TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 动画混合无效(版本2.6) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

197. spine 动画转换工具版本更新 [ 62%]

...版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 动画混合无效(版本2.6) 如何通过命令行工具构建和发布项目 求助关于TiledMap的版本问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191114

198. 3D引擎放置物体示例中在小游戏中点击无效 [ 62%]

...题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 动画混合无效(版本2.6) 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 问题状态 最新活动: 2018-05-22 15:19 浏览: 1334 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

199. 版本1.7.16的3D转换工具包没有FBXTool.exe?????? [ 62%]

...要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

200. 拖尾系统的详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 62%]

...nt 方式设置,有两个可选模式 1. *Fixed* 固定模式 2. *Blend* 混合模式 `texture Mode` 纹理模式,与普通纹理模式相同。 1. *Stretch* 可沿着轨迹的整个长度应用纹理贴图 2. *Tile* 使纹理沿着轨迹的长度平铺 `alignment` 轨迹准线 1. *ALIGNMENT_VIE...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714