• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,126 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

191. Laya.Panel的节点在(0,0)点有可能不显示的问题 [ 89%]

...anel的Item会直接不显示 但我还是不懂如何去解决 2017-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: Devilsparta 引擎底层做了特殊处理了,如果panel里面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

192. laya.ui.Slider [ 89%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties PropertyDefined By  measureHeight : Number[override] [read-only] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Slider  measureWidth : Number[override] [r...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

193. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 89%]

...de: T): T Inherited from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:227 添加节点。 Type parameters T: Node Parameters node: T 节点对象 Returns T 返回添加节点 addChildAt addChildAt(node: Node, index: number): Node Inherited from Node.addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

194. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 89%]

...de: T): T Inherited from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:227 添加节点。 Type parameters T: Node Parameters node: T 节点对象 Returns T 返回添加节点 addChildAt addChildAt(node: Node, index: number): Node Inherited from Node.addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

195. laya.ui.TextInput [ 89%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By measureHeight : Number[override] [read-only] 显示对象的实际显示区域高度...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

196. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 89%]

...de: T): T Inherited from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:227 添加节点。 Type parameters T: Node Parameters node: T 节点对象 Returns T 返回添加节点 addChildAt addChildAt(node: Node, index: number): Node Inherited from Node.addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

197. 请问在Unity中的gameobject节点如何能获取到? [ 89%]

..._childs都获取不到,请问有什么办法? 附件 : --> 2018-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 uu4uu 赞同来自: 解决了,看了一下.lh文件,发现了里面的奥秘。 在sprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

198. laya.display.Sprite [ 89%]

...旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

199. laya.ui.List [ 89%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By measureHeight : Number[read-only] 显示对象的实际显示区域高度(以像素...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

200. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 89%]

...de: T): T Inherited from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:227 添加节点。 Type parameters T: Node Parameters node: T 节点对象 Returns T 返回添加节点 addChildAt addChildAt(node: Node, index: number): Node Inherited from Node.addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115