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大约有 368 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

191. 2d 添加刚体后 金币全都挤到一起了 [ 72%]

2d 添加刚体后 金币全都挤到一起了 不添加刚体显示正常,添加刚体后 金币全都挤到了一起 附件 : --> testDemo1111.rar 2021-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kyl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210315

192. 扩展编辑器里,EditorUILib库和引擎库不匹配 [ 72%]

...里没找到这个方法了。是AS的版本。   附件 : --> 2017-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请到git上下载最新类库:https://github.com/layabox/layaai...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

193. LayaBox入门到精通全套视频最新 [ 72%]

...序设计基础 备课中… 11阶段 。。。。 备课中… 2019-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自:               2019-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

194. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 72%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Inherited from PhysicsTriggerComponent.canScaleShape Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:206 是否可以缩放Shape。 owner owner: Node I...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

195. 为什么动态给sprite添加dynamic刚体后背景图像会向上位移? [ 72%]

为什么动态给sprite添加dynamic刚体后背景图像会向上位移? 我给一个带有矢量背景的sprite动态添加dynamic刚体后整个矢量背景都会向上移动,如果将刚体的type换成static就不会有这种情况,请问这是为什么呢?代码如下:  下图二...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210325

196. 几个ui组件Box叠加在一起,最上层的会把鼠标点击给吞噬掉,下层的Box无法触发,怎么解决 [ 72%]

...标点击给吞噬掉,下层的Box无法触发,怎么解决 2018-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: mouse through 2018-03-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

197. 麻烦问下扩展脚本组件里的属性怎么获取,代码里面通过var貌似获取不了啊 [ 72%]

...属性怎么获取,代码里面通过var貌似获取不了啊 2018-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是不是语法问题呢?语法问题不在服务范围。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

198. 【EffectAnimation】Laya2.0 layaMaxUI不自动生成注册组件代码 [ 72%]

....EffectAnimation); View.regComponent("ui.scaleUI", ui.scaleUI); 2019-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 今晚新版的特地添加了自动注册功能,敬请期待吧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190303

199. 针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? [ 71%]

针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? 以下代码,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh对象能正常获取,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh.boundingBox为空 // //添加网格型碰撞组件 var boxCollider: Laya.BoxCollider = meshSprite3D.addCompo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

200. 请问如何获取某组件的像素坐标 [ 71%]

LayaAir引擎 请问如何获取某组件的像素坐标 我在stage上添加了vbox,里面含有N个hbox,在其中一个hbox里含有一个button,请问我如何获取这个button的像素点坐标,需要它的像素x、y、宽度、高度,如果用localToGlobal,好像获取得的是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528