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大约有 198 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

191. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 24%]

...图编辑器,选中要分组的图层,在图层的自定义属性栏,添加一个名为`layer`的`string`类型属性。操作如图14-1所示。 ![图14-1](img/14-1.png) (图14-1) 点击OK,添加完成后,将所有添加了自定义属性layer的图层。设置分组名称。 例如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

192. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 24%]

...图编辑器,选中要分组的图层,在图层的自定义属性栏,添加一个名为`layer`的`string`类型属性。操作如图14-1所示。 ![图14-1](img/14-1.png) (图14-1) 点击OK,添加完成后,将所有添加了自定义属性layer的图层。设置分组名称。 例如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

193. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 24%]

...图编辑器,选中要分组的图层,在图层的自定义属性栏,添加一个名为`layer`的`string`类型属性。操作如图14-1所示。 ![图14-1](img/14-1.png) (图14-1) 点击OK,添加完成后,将所有添加了自定义属性layer的图层。设置分组名称。 例如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

194. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...ws) 4.3.2 反射探针的属性 Reflection Probe (图4-5) 当Unity中添加Reflection Probe(反射探针)组件后,在图4-5中的属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity的反射探针相关配置属性 LayaAir是否支持导出的说明 Type(类型) 部分支持(包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

195. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 21%]

...te 二进制读写四、ProtocolBuffer使用4.1 Message 定义4.2 项目中添加protobuf 类库4.3 加载协议文件4.4 Message 方法4.5 代码示例网络通信 一、概述 在我们的项目开发过程中,除了单机不需要使用网络通信,开发一个网络项目,难免要处理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

196. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 20%]

...设置——环境变量, 选中path点编辑,把prefix后的路径,添加到path(环境变量)后。即可完成环境变量的注册。 ![图](img/26.png) ##### 失败:禁止运行脚本 输入layaair2-cmd命令后,如果出现“……禁止运行脚本……about_ Execution_Policie...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

197. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 16%]

...有要求,请跟帖反馈,并提供资源文件,我们会根据情况添加。Animator组件中的Avatar必须为空。          LayaAirRun使用须知:                 1.必须安装Node环境,express拓展模块(工具内置了express,如果无法正常使用,请自行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

198. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 12%]

...把这两个目录拖到Unity面板的Assets下,否则会导致重命名添加(会导致报错),而不是升级覆盖。 ### 三、初识LayaAir的Unity插件功能模块 当LayaAir的Unity插件导入成功(安装)后,在Unity中能见到的主要是三个组成模块,我们先对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714