大约有 210 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...aCmd 设置透明度。 Graphics clear(recoverCmds:Boolean = true):void 清空绘制命令。 Graphics clipRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):ClipRectCmd 设置剪裁区域,超出剪裁区域的坐标不显示。 Graphics destroy():void 销毁此对象。 Graphics dr...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... (this.nextTurn == NTS || this.nextTurn == 0) { this.goneLastSendPoker();//清空出牌界面 this.outHandPoker = []; this.palayerfirst(this.turnNumber); switch(this.turnNumber) { case 1: this.setLableText("小明出牌了") break; case 2: this.setLableText("小红出牌了") break; case 3: this.set...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...phaCmd 设置透明度。 Graphics clear(recoverCmds:Boolean = true):void 清空绘制命令。 Graphics clipRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):ClipRectCmd 设置剪裁区域,超出剪裁区域的坐标不显示。 Graphics destroy():void[override] 销毁此对象。 AutoBi...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...8 控制台面板 控制台面板用来打印日志信息,可以复制和清空所打印的日志信息。面板如图5-8所示。 (图5-8) 3.9 时间轴动画面板 时间轴动画面板用于2D与3D动画的编辑,有两个模式,分别是关键帧模式和曲线模式。如图5-9所示...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...存中抹去,只有认为内存不足时,才会使用垃圾回收机制清空,清空时很耗内存,很可能就会造成卡顿现象。用了对象池后将减少程序的垃圾对象,有效的提高程序的运行速度和稳定性。 具体使用方式请参考《对象池》文档 1.2 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...aya.Event.FOCUS: // input.color = "#fff"; // // 输入框内没有内容则清空placeholder // if (input.align == "right") { // input.changeText(""); // input.align = "left"; // } // input.align = "left"; lable.color = "#fff"; // 改为密码类型 // if (input.name == "input_password" || input.nam...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
...clearDefine clearDefine(): void Defined in laya/d3/shader/ShaderData.ts:77 清空宏定义。 Returns void clearRuntimeCopyArray clearRuntimeCopyArray(): void Defined in laya/d3/shader/ShaderData.ts:707 Returns void clone clone(): any Defined in laya/d3/shader/ShaderData.ts:354 克隆。 Returns any...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...对象),而非传入 byte 对象 this.socket.send(this.byte.buffer); //清空缓冲区,避免数据残留影响后续操作。 this.byte.clear(); } // 接收数据回调 private onMessageReceived(msg: any): void { console.log("接收到消息:", msg); // 判断消息类型是否为 ArrayBuff...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...存中抹去,只有认为内存不足时,才会使用垃圾回收机制清空,清空时很耗内存,很可能就会造成卡顿现象。用了对象池后将减少程序的垃圾对象,有效的提高程序的运行速度和稳定性。 5.1 自定义Particle3D类 import Node = Laya.Node; i...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...存中抹去,只有认为内存不足时,才会使用垃圾回收机制清空,清空时很耗内存,很可能就会造成卡顿现象。用了对象池后将减少程序的垃圾对象,有效的提高程序的运行速度和稳定性。 5.1 自定义Particle3D类 import Node = Laya.Node; i...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104