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大约有 194 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

191. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 37%]

...exture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inherited from Text.texture Defined in laya/display/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

192. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...ited = false; this.destroy(true); }; //通过传入粒子特效的路径,清除缓冲池 static ClearPool(root_path: string): void { if (root_path == null) { root_path = ""; } Pool.getInstance().ClearGroup("Particle3D@" + root_path, this, function(particle_3d:Particle3D) { particle_3d.Clean(); });...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

193. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 34%]

...exture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inherited from Text.texture Defined in laya/display/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

194. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 22%]

...        this.protocols.remove(protocol);         }         /** 清除所有*/         public clearAll(): void {             this.protocols.clear();         }         /** 销毁*/         public destroy(): void {             this.socket = null;           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109