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大约有 219 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

191. 如何用LayaAir的JS语言实现:微信小游戏-开发数据域-排行榜功能 [ 53%]

...SystemManager is not a function 难道做一个排行榜,我要修改引擎源码文件吗? 鹳厶 • 2018-08-09 14:47 如果实现不了,直说也行啊,好让我们心里有个数。 为什么能实现的功能却要这样云里雾里的啊? Laya_Aaron • 2018-08-09 14:53 @鹳厶:这样,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

192. 厘米秀(QQ玩一玩)的引擎里面无法使用 setTimeout/setInterval [ 53%]

.../setInterval作处理 qian • 2018-03-27 15:40 你试试先自己改一下源码可以么 TsubasaYeung • 2018-03-27 16:04 @qian:en Six.Sir • 2018-08-20 10:33 @TsubasaYeung:楼主你是怎么解决的?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

193. Laya ts版,使用jasmine进行单元测试 [ 52%]

...之后发现用vm.runInThisContext引入依旧报错,原因可能得从源码入手了,这是一项长期的工作,短时间内无法完成。就先用Jasmine吧,也是挺好的单元测试框架。   demo见这里: laya-ts-jasmine-unittest,包括上面的全部代码,以及有交叉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

194. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 52%]

...; } } } Laya里面的transform.position是怎么计算来的,如果要看源码能大概说一下在哪个文件里吗 2017-12-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LagField 赞同来自: 同样,我在unity里面直接先旋转好绳子:   这个时候导入Laya,显示的是旋转好的样子,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

195. PC端web应用开发,想把生成的canvas放进一个div中并调整在页面上的位置,请给出一个方案。 [ 52%]

...好了一些适配。 如果你要修改的话就需要去看下引擎的源码自己进行修改了,这块我们不会给出具体的解决方案 2017-11-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 abczhaooooo 相关问题 两...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

196. android下layabox调用Laya.Texture2D.load报错 [ 52%]

LayaPlayer android下layabox调用Laya.Texture2D.load报错源码是WebGL.mainContext为空,请问会是配置问题,还是某种支持问题吗? (PS:: h5浏览器运行是正常的)   报错堆栈: 02-06 14:59:43.858  6545  6658 I LayaBox : alert=http://10.0.1.72/game/dev-loca ... 566...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

197. demo中的2d和3d混合 加载ktx的资源 会白色的 其他ui没有问题 [ 52%]

...扩展名应该统一调用接口 Laya.Utils.getFileExtension(url);但是源码中 写法是 url.substr(index, endIndex - index); 修改引擎之后 发现加载成功 但是模型变成黑色的了还得你们确认下 Laya_Fred • 2022-10-14 16:02 @1567600631用户:好的,感谢反馈,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221013

198. [LayaAirIDE3]WorkerLoader的bug及临时解决方案 [ 52%]

... • 2024-03-01 10:10 3.1.1么,看了下问题依旧,有看了下引擎源码里的laya.workerloader.js,和原来是一样的 Laya_XS • 2024-03-01 11:06 @Sagasarate:我看laya.workerloader.js最终会构建一个数据对象,数据对象中包含url信息,如果你加载的地址不存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240229

199. 3D粒子特效第一次卡顿最终解决方案 [ 51%]

...卡顿最终解决方案 困扰了很久,又不想花时间看laya底层源码,但项目必须要解决,硬着头皮看了一天。 基本原理:lh预加载完成后,对材质进行检索,预编译shader。 private loadEffectComplete():void{         var effect:Laya.Sprite3D = Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

200. Shader预编译解决方案 [ 51%]

Shader预编译解决方案   ver2.5.0    {laya.d3.js} 源码分析 BaseRender.material : Laya.Material material._shaderValues  :  Laya.ShaderData material._shaderValues._defineDatas :Laya.DefineDatas  参考接口 _render(context) {     ...     this._material._shaderValues._d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200606