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大约有 3,722 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

191. 多场景渲染实例2D场景渲染3D模型会报错 [ 76%]

...的3D模型显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示正常 laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

192. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 76%]

...Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

193. 可否提供一下 3D模型 的glow (外发光)的示例? [ 76%]

...的3D模型显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined unity中的模型导出后在laya中显示正常 如何导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

194. 导入3D模型有问题 [ 76%]

...的3D模型显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示正常 3d场景单材质单模型CurMem300多 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 用Mac下U...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

195. laya.d3.core.light.LightSprite [ 75%]

...ubclasses DirectionLight, PointLight, SpotLight LightSprite 类用于创建灯光的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

196. 添加UI后,带光照的场景为什么变暗? [ 75%]

...何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

197. unity插件导出带动画的模型报错,试了各种动画都行,能告诉下具体有什么限制吗? [ 75%]

...播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示正常 一个3D正方体模型,想给它六个面贴同的贴图,该如何处理? 3d 添加灯光 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

198. 导入模型骨骼动画,部分模型显示 [ 75%]

...播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

199. 请问laya提供的3d模型 克隆接口,克隆的时间是是跟我们在unity选择的模型材质有关系啊??? [ 75%]

...的3D模型显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190517

200. laya.d3.core.light.PointLight [ 75%]

...Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513