大约有 302 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 ui list 里面的元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 构建iOS工程后,真机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...动触发了手机系统自带视频软件的播放行为或者在网页上点击了某个视频播放器,否则像这种直接通过网页去调系统的行为,应该不会发生。 2016-08-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wgsjs 赞同来自: 是浏览器自带的播放器,如在微信里,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160804
...Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 graphics alpha 问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...os14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 修改stage的scale后,会发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200315
...配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于removechild、destory、clear的问题 关于apk打包动画卡的问题 关于主程序过大的问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
...返回后只加载第一个场景 做了个选择关卡的界面,按照点击目标不通进入不同关卡,初次进入正确。 返回后再进入第二个关卡,加载成了第一个关卡。检查代码没发现问题,是场景发布模式有问题吗? .laya文件夹过大,没有打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201115
...。可以操作出拖动效果吗?就像可以在设计模式下,看到点击效果一样. 问题状态 最新活动: 2020-04-13 16:10 浏览: 3049 关注: 3 人 Recovery • 2020-04-14 16:52 UI面板添加Scene3D到UI节点显示3D模型对象 不修改源码前提下也会很尴尬的呢
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
...移动端的软键盘,一般是和TextInput的操作绑定的。 当点击输入文本框进人输入状态的时候移动端会自动调用软键盘,当输入完毕,点击输入文本框的外部区域或关闭软键盘按钮可完成软键盘收回状态的操作。 通常情况下我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151225
...对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean =...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 成都雨...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191001