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大约有 513 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

191. UI透明度设置BUG [ 83%]

... 2020-07-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Xq 赞同来自: 你的节点或者代码有设置过alpha值那?节点是会影响子节点的!   2020-07-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 郭兆奎 赞同来自: 想一想也不可能嘛,你放一张有有透明通道的图片,引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200708

192. laya.d3.core.Camera [ 83%]

...: Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera  needViewport : Boolean[read-only] Camera  normalizedViewport : Viewport 获取裁剪空间的视口。 Camera numChildren : int[read-only] 子对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

193. Node.ts 节点销毁之后为什么要注释掉 timer 的清理操作。 [ 83%]

Node.ts 节点销毁之后为什么要注释掉 timer 的清理操作。   /** * <p>销毁此对象。destroy对象默认会把自己从节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。</p> * <p>destroy时会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220224

194. laya.d3.core.BaseCamera [ 82%]

...: Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node  nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node  orthographic : Boolean 获取是否正交投影矩阵。 BaseCamera  orthographicVerticalSize ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

195. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...ype: Laya.Sprite3D }) public cube: Laya.Sprite3D; 然后在IDE中,将Cube节点拖入装饰器暴露的属性入口,即可用代码控制Cube节点了。 1. 平移变换 平移变换的定义如下: /** * 平移变换。 * @param translation 移动距离。 * @param isLocal 是否局部空间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

196. laya.d3.core.VRCamera [ 82%]

...: Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera  needLeftViewport : Boolean[read-only] VRCamera  needRightViewport : Boolean[read-only] VRCamera  normalizedViewport : Viewport[write-only] 设置裁...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

197. 物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 82%]

...n,会导致子物体TargetGuard的transform.position不正确,好像子节点属于的坐标系变动了?   比如说,绳子不旋转的时候,我在代码中动下面圆盘的transform.positionthis.block = s.getChildByName("target_root").getChildByName("PendulumCircleTarget").getChildByN...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

198. destory方法怎么用? [ 82%]

... 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: destroy对象默认会把自己从节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从节点移除自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

199. 如何判断某个节点是否在舞台显示? [ 82%]

如何判断某个节点是否在舞台显示? 想判断某个节点是否在舞台显示,目前没找到合适的方法,visible只是针对自己的状态,还有displayedInStage也只是判断是否添加到stage里,是不是只能通过逐层往节点遍历判断呢 2016-12-08 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161208

200. 关于2d内的坐标转换问题 [ 82%]

...只需要知道如何转换坐标对吧。转换坐标原理就是, 子节点的坐标是相对节点的坐标来定位的。比如节点a在stage上的坐标为(12,1)。 a下的子节点b他的坐标如果为(2,2) 那么他在stage中的坐标为(14,3) 总结就是 子节点坐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502