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大约有 691 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

191. 从unity导入3D物体上的物理关节失败了。求问怎么使用 [ 80%]

LayaAir引擎 从unity导入3D物体上的物理关节失败了。求问怎么使用 以前用过是可以用的。。用的是2.0版本。当时导入的是固定关节。今天用的.2.4导入的是铰链关节。失败了。请问下是否支持如何使用呢。 2020-01-03 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

192. 2.4.0 设置了碰撞体的偏移值后,会影响模型的位置 [ 80%]

... NilZ 赞同来自: 如图所示,isKinematic is false的时候,因为物体为刚体所以,会受到物理引擎的影响,考虑物理引擎c++到js的精度误差,这个位置x: 10, y: -4.7683715642676816e-8, z: -4.7683715642676816e-8 是可以接受的, 当isKinematic is true的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

193. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 80%]

...cs/PhysicsComponent.ts:247 用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.ccdMotionThreshold Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

194. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 80%]

...cs/PhysicsComponent.ts:247 用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.ccdMotionThreshold Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

195. [LayaAir3]Laya3.1.4同一个3D物体,运行前和运行后的位置不同。 [ 80%]

[LayaAir3]Laya3.1.4同一个3D物体,运行前和运行后的位置不同。 棉线是新添加的物体,运行前和运行后的坐标没有变。运行后显示的位置变了。 运行前   运行后   附件 : --> 2024-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240724

196. startDrag 被拖拽物体所在view发生旋转后的bug [ 80%]

startDrag 被拖拽物体所在view发生旋转后的bug 假定 舞台大小为 750 *1218 view 大小为 1218 * 750 坐标(0,0)锚点也是(0,0) 当view旋转 -90度, 且view .y = 1218时: startDrag后拖拽物体跟手指不同步,位置有偏移,不旋转正常 2018-07-20 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

197. 请问 在LayaAir怎么样让一个物体通过差值的方式从起始位置运动到目标位置? [ 79%]

请问 在LayaAir怎么样让一个物体通过差值的方式从起始位置运动到目标位置? 2018-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 用向量 2018-01-05 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

198. LayaAir3的Unity导出插件导出关联了预制体的物体时会报错 [ 79%]

LayaAir3的Unity导出插件导出关联了预制体的物体时会报错 环境:unity3d 2021.3.27 unity导出插件版本 v1.1.2   导出场景如下,使用预设导出 比如该场景中三个物体没有关联预制体,可以成功导出   但是如果我把这三个物体做成预制体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230804

199. 场景内物体的光照效果在镜头移动到某些角度时会发生突变 [ 79%]

场景内物体的光照效果在镜头移动到某些角度时会发生突变 如标题所描述,场景内物体的光照效果在镜头移动到某些角度时会发生突变。 排查了好久不知道到底是什么原因,因为美术跟程序都算是首次接触 Laya,不知道是不是 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200624

200. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 79%]

...cs/PhysicsComponent.ts:247 用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.ccdMotionThreshold Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115