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大约有 4,587 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

191. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 [ 92%]

关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题,在laya中使用鼠标,当laya中使用非showall模式的时候,如果屏幕旋转会找不到鼠标,拖动不管用,好像是因为鼠标直接调用了原始canva画布问题,当屏幕选择的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

192. 关于绳子的缠绕和解开效果实现(不使用物理引擎[ 92%]

关于绳子的缠绕和解开效果实现(不使用物理引擎) ## 关于绳子的缠绕和解开效果实现(不使用物理引擎)                                         *现在只实现了规则四边形的的缠绕和解开(已在项目中使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

193. 关于绳子的缠绕和解开效果实现(不使用物理引擎[ 92%]

关于绳子的缠绕和解开效果实现(不使用物理引擎) ## 关于绳子的缠绕和解开效果实现(不使用物理引擎)                                         *现在只实现了规则四边形的的缠绕和解开(已在项目中使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

194. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...。这些事件可以是用户操作(如鼠标点击、键盘输入)、物理状态变化(如:碰撞开始、碰撞进行,碰撞结束)等。通过注册事件方法,开发者可以让游戏在特定事件发生时执行相应的逻辑。 2、组件脚本的内置方法 在 LayaAir 引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

195. 请问物理引擎为什么设置body的透明度无效 [ 92%]

请问物理引擎为什么设置body的透明度无效 1 在body的render属性下有个opacity属性,理论上应该是透明度,但是设置无效? 2 在body的render属性下有个sprite有个texture是设置纹理,但是在初始化后无法重置为其他图片纹理? 2018-06-11 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

196. 2d 物理世界移动问题 [ 92%]

2d 物理世界移动问题 设置  Laya.Physics.I.worldRoot后 物理世界的钢体无法跟随容器移动  导致无法做大地图的视角跟随 附件 : --> aaatest.rar 2022-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220414

197. 物理引擎box2d 物体碰撞时销毁解决方案 [ 92%]

物理引擎box2d 物体碰撞时销毁解决方案 当物体发生碰撞时是无法销毁的,解决方案有两种: 1. 设置刚体的 isSensor=true, 物体即更改为穿透模式 var rgbody = this.rigidbody.getBody(); if (rgbody.m_fixtureList) rgbody.m_fixtureList.m_isSensor = true;   2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

198. LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 [ 92%]

LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现   bug描述:    如果场景存在另外一个刚体    刚体与任意物体( 包括地形 ) 发生碰撞时  这时候 玩家只要一移动就会瞬移到 碰撞发生地点     过程还原:    另外一个 刚体发生碰撞的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

199. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 92%]

# 基于Cannon.js的物理系统 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-08* [Cannon.js](https://github.com/schteppe/cannon.js) :完全使用 JavaScript 编写的优秀 3D 物理引擎,包含简单的碰撞检测、各种形状的摩擦力、弹力、约束等功能。在LayaAir 2.7.0beta中,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

200. 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 [ 92%]

我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 我想制作2D游戏,角色想使用切片动画来实现,针对切片动画有疑问。还有一个就是物理引擎的问题。 首先是切片动画: 1.我想像starling和texture配合使用那样,通过texture生成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017