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3D物理引擎bug bug: 摇杆控制玩家移动的时候 子弹也会转向 bug: 玩家开枪后 移动 产生了瞬移 摇杆控制的玩家的移动方向 子弹会在发射的时候 获取玩家朝向 ( 深拷贝 ) 并调用 translate 移动 已确认代码上 玩家...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200527
关于3d物理刚体约束的问题 laya的3d物理库用的是bullet,不知道是否支持bullet中的关节约束。现在需要做一个角色死亡自然落体的效果,如果不添加关节,那么落体后,各个骨骼是四散的,角色会扭曲。请问这个问题该如何解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200101
官方物理引擎案例无法实现 将官方Singshot AS的物理引擎实力代码拷贝下来,导入最新版matter.js,和最新的matter-RenderLaya.js(laya官方JS版里面拷贝出来的),只运行了 这部分代码,会报错 con 为null 于是我在外面手动给对象的这个属...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
Laya物理引擎在苹果6、苹果7上相当的卡,安卓上稍好, Laya物理引擎在苹果6、苹果7上相当的卡,安卓上稍好, 2019-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190605
请问物理引擎为什么设置body的透明度无效 1 在body的render属性下有个opacity属性,理论上应该是透明度,但是设置无效? 2 在body的render属性下有个sprite有个texture是设置纹理,但是在初始化后无法重置为其他图片纹理? 2018-06-11 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180611
添加物理世界后 移动物理世界 物理世界和显示对象移动不一致 Laya.Physics.I.worldRoot = this.gameBox; Laya.Tween.to(Laya.Physics.I.worldRoot, { y: Laya.Physics.I.worldRoot.y += vec.y }, 1000); 用tween移动之后 物理世界和显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201222
LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 bug描述: 如果场景存在另外一个刚体 刚体与任意物体( 包括地形 ) 发生碰撞时 这时候 玩家只要一移动就会瞬移到 碰撞发生地点 过程还原: 另外一个 刚体发生碰撞的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200529
matter.js物理引擎问题 matter中的点击事件怎么转化成Laya中的点击事件,现在我的做法是注册 Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN, this, this.onMouseDown),每次点击matter创建的刚体就会消失。 2017-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
物理引擎,刚体施加力效果错误,有人帮忙看下吗 物理引擎,刚体施加力效果错误 给cube添加单一方向的作用力,物理运动中旋转角度和位置发生了偏移,unity中不会 //添加3D场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(new Scene3D()) as Sc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190417
LayaAir下如何成功调试matter.js物理引擎Demo? 2016-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 157*****121 赞同来自: 170*****650 没有这个方法,用的1.79 2017-08-28 1 2 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160514