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...LayaAir3D系统自己调的,不需要手动调用,主要有初始化,物理事件,更新回调,渲染和销毁等。 在下面的生命周期函数图中,红色的生命周期函数是开发者可以自己接管的。 ![](img/1.png) (图1) 生命周期函数
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...显示成负数 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171103
...1-5) 展示了RenderingMode为Additive的效果 Gravity Modifier:设置物理重力值。零值会关闭重力 (动图6)展示了使用Gravity Modifier为5时的效果 Simulation Space:控制粒子是否跟随粒子发射器移动 Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...类问题 如何保证车辆在凹凸路面 能紧贴地面行驶? 使用物理系统,速度不好控制,还可能出现翻车的情况;(不支持unity的车轮碰撞器) 如果使用射线检测,是不是需要每帧都发射,检测地面和车辆的距离,并且调整角度 2019-11...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191119
...或AS版本的) Texture图片能否进行翻转? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2017-06-26 10:44 浏览: 869 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170626
...LayaAir3D系统自己调的,不需要手动调用,主要有初始化,物理事件,更新回调,渲染和销毁等。 在下面的生命周期函数图中,红色的生命周期函数是开发者可以自己接管的。 ![](img/1.png) (图1) 生命周期函数
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...发指的地步,经过屏蔽你所提供demo的资源中所有精灵的物理组件,帧率就达到满帧,发现你使用的碰撞形状都是MeshColliderShape,并且数量比较多,因为iphone的微信小游戏不支持jit编译,所以物理碰撞检测效率十分低下。所以不建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
物理引擎显示旋转问题 matter官网的例子是这样的, http://brm.io/matter-js/demo/#chains 复制到Laya就变成这样了 LayaUISample.js代码: (function () { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Browser = Laya.Browser; va...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...不见声音 iphone自带浏览器页面怎么锁定 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200612
...uff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 新手开发游戏,求思路 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 官方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170207