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Unity导出的特效,缓存后第一次加载能播放,此后再加载不播放的问题 Laya.loader.create缓存加载的 2017-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 gy760736077 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
unity导出工具问题 我使用unity导出工具,把制作好的特效导出来,如果特效上挂了一些相关脚本,比如说:几秒后把这个特效删除,或者说,延迟多少秒释放这个特效,类似这种脚本 继承的mono类,在这边需要继承laya.script,那...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
untiy导出的粒子特效有播放完成的回掉吗? 2017-05-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 183*****755 赞同来自: 开始播放时调度 : Event.PLAYED 暂停播放时调度 : Event....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
请问例子特效导出时报错? TypeLoadException: Could not load type 'MainModule'. TypeLoadException: Could not load type 'MainModule'. LayaTools.DataManager.createFileLH2 (LayaTools.NodeLH nodeLH, .JSONObject subNode) LayaTools.DataManager.createFileLH2 (LayaTools.NodeLH nodeLH, .JSONObje...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
给3D场景添加雾化,在播放粒子特效时,改变粒子的颜色,会不起作用,反之关掉雾化就没影响 this.particleSprite3D.particleSystem.startColorConstant = new Laya.Vector4(data.color.x,data.color.y,data.color.z,1);这个是改变粒子颜色的代码 2019-07-09 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190709
请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 比如Z轴一直加,一开始颜色正常,后面就会跟雾效一个颜色 2019-05-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190506
最新的18.2.1的u3d粒子特效插件也是2.0最新的导出到laya贴图不正常求解 谢谢 附件 : --> 2018-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: unity版本别用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 export default class TransformDemo{ private scene:Laya.Scene3D; private position:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0); private position1:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0); private rotat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190509
... 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 这个问题!你创建一个粒子特效然后控制粒子的重力与播放速度就可以了啊! 2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yoahuili 相关问题 unity导出粒...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
...上的2D粒子是.part文件,是否意味着只能用Laya引擎制作2D特效,我使用unity转Laya的插件,只能转成.ls或者.lh文件,如果有别的插件可以转,希望给个链接 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329