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大约有 323 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

191. 怎么创建一个颜色层 [ 59%]

...以外,其他的不支持。你可以通过精灵的graphics的drawRect一个矢量区域充当背景色; 问题二:缓动类你可以用Tween来实现,使用案例可以参考:http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?Tween_SimpleSample 问题三:LayaAir引擎里集成了UI框架,还是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

192. 拖尾组建销毁后,内存(cpuMemory)没有降低 [ 59%]

...脑壳~~!! 内存回收问题 如何使用代码实现如下拖尾动? 如何把本地的svg文件读取到内存里,如何布上 WorkerLoader内存泄漏 程序用光了chrome的内存 PC上浏览器的内存和手机QQ浏览器或者手机Chrome浏览器的内存相差好几倍...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191225

193. curmem 怎么进行销毁 [ 59%]

...BUG,销毁异常导致的播放异常,里面有修改方案 Skeleton动销毁之后依然占用内存 我在转换的时候,项目报错了,报错指向了laya引擎的类代码,我能对laya的引擎进行修改吗? 怎么对graphics出来的图片进行鼠标点击拖动??? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

194. MeshCollider碰撞检测不到 [ 59%]

...更新到最新。还有就说可以用git上面的插件 把碰撞盒子出来,如有问题再问。求最佳。。。还有一点你碰撞盒子之类的 最好用代码加 不要用Unity导出来 2018-05-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

195. 时间轴动编辑卡死 [ 59%]

时间轴动编辑卡死 在ui编辑界面制作时间走动时,在25帧放入图片直接卡死或者修改scale等参数时卡死。。。。重启ide无效,ide卸载重装无效,重启电脑无效,问题依旧存在,求给个合理的解释 附件 : --> 2018-09-15 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180915

196. 关于webGL下遮罩效率问题 [ 59%]

...2 0 0 分享 微博 QZONE 微信 黄晋 赞同来自: 圆形进度条只能扇形 2018-05-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 黄晋 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

197. 在BOX下放了个Graphics组件poly怎么代码中获取这个组件 [ 59%]

...鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 预设怎么在代码中使用 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 请问 《学习开发HTML5游戏《打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

198. Camera类隐藏惊天大BUG!!! [ 59%]

Camera类隐藏惊天大BUG!!! Camera在渲染带动模型时,当移动旋转相机时,在某些位置会出现所有动模型自动隐藏,而非动模型却显示正常,自动隐藏时DrawCall会降下来。远裁剪面设的足够大,排除裁剪面,猜测应该是Camer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

199. 2 关于官网《卡通人物2》中DrawCall 次数的问题 [ 59%]

...能达到上限),DrawCall 次数都不变,但是我自己 将这些 动 放在 一个 view 的 box 里面,动数越多,DrawCall 次数越高,这是为何呢? 我再详细说一些我绘制 动的流程,在背景上一共绘制了 18 个一样的水纹动,但是 DrawCall ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

200. 关于TiledMap 坐标计算 响应区域问题 [ 59%]

... 2 人 aaawanxiao • 2017-09-01 21:22 你这个理论说不通啊,这是在地图上的 我为何还要动态去改变他的宽高啊? 明显要么是渲染吧obj 移位置了 要么就是位置算的就不对。 我只是直接绑定个点击事件啊。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170901