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大约有 204 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0129 秒)

191. laya.ui.MoreGame [ 36%]

...ventDispatcher hideLoadingPage(delay:int = 500):void[static] 隐藏loading界面 Scene hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  isQMP():Boolean 是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

192. laya.ui.View [ 36%]

...ventDispatcher hideLoadingPage(delay:int = 500):void[static] 隐藏loading界面 Scene hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, compl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

193. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 35%]

...once(2000, this, onLoaded); } private function onLoaded():void { //实例UI界面 //var testView:TestView = new TestView(); //Laya.stage.addChild(testView); // //return; Laya.timer.once(3000, this, function():void{ var sprite:Sprite = new Sprite(); sprite.pos(0, 0); var texture:Texture = new Texture...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

194. OPPO小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...手机用USB数据线相连,电脑里,可以出现类似图3-3一样的界面。比如,点击图3-3左上角的OPPO R9m,就可以进入手机存储。 (图3-3) 手机里要注意的是,屏幕保持点亮打开,在PC的IDE发布OPPO小游戏时,如果手机出现授权信息请求的时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

195. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...充分利用Steam中的所有扩展功能,包括用户打开 Steam 叠加界面时暂停游戏、邀请好友、允许玩家解锁 Steam 成就等。 在集成Steam扩展前,开发者需要准备以下内容: 阅读Windows扩展文档,集成Steam扩展功能需要使用LayaNative扩展工具...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

196. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...载多个资源 有很多时候,我们需要把大量的资源在Loading界面进行预加载,这样走完加载进度条再进游戏,就会直接显示资源,不会产生资源空白的加载等待现象。 此时,我们就需要用到多个资源加载的方式。 2.1 省略类型的多...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

197. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...文件,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比如屏幕的横竖屏方向,状态栏的显示、小游戏分包等,都是在这里配置。具体如何配置,以及参数的使用,可以查看微信小游戏的开发文档。 filec...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

198. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 28%]

...Background增加了 所以别忘记在index.html里面引入 然后刷新界面 动起来了 有木有~~~     引用打飞机里面的一句话:适当的代码封装,把相同逻辑隔离,保持类的功能单一清晰,怎么封装,如何封装每个人都有自己的方式,这就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

199. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 25%]

...介绍帐号(Account) 点击LayaAir3D菜单项的Account,弹出登录界面如下图所示。如果已有社区(ask.layabox.com)开发者帐号的开发者可以直接登录,否则也可以点击这个界面的文本链接`注册`,跳转到注册网页。 ![img](img/3.1-2.png) 当开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

200. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...样一来,开发者无需编写额外的配置代码,就能在可视化界面中直接调整组件参数,实现高效的数据传递与组件配置,大大提升了开发效率和操作便捷性。 本篇将全面介绍装饰器标识的作用与使用,如果要了解更全面的ECS相关...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010